Перейти к содержимому

Многопользовательская игра на C++ (базовые сетевые возможности ASIO)

Carbone Dev

0:00 / 0:00

Многопользовательская игра на C++ (базовые сетевые возможности ASIO)

1 501 просмотр · 1 г. назад
Carbone Dev
1,31 тыс. подписчиков
1 501 просмотр · 1 г. назад
Дневник разработчика 5 #gamedev #gamedevelopment #indiegame В этом видео я демонстрирую базовую настройку сети и многопользовательского режима на C++ с использованием ASIO. Это не самый лучший способ, и у него есть несколько проблем, но он очень прост (для работы с сетью). Учебное пособие, которому я следовал:    • Networking in C++ Part #1: MMO Client/Serv...