Многопользовательская игра на C++ (базовые сетевые возможности ASIO)
Carbone Dev
0:00 / 0:00
Многопользовательская игра на C++ (базовые сетевые возможности ASIO)
1 501 просмотр · 1 г. назад
Carbone Dev
1,31 тыс. подписчиков
1 501 просмотр · 1 г. назад
Дневник разработчика 5
#gamedev #gamedevelopment #indiegame
В этом видео я демонстрирую базовую настройку сети и многопользовательского режима на C++ с использованием ASIO. Это не самый лучший способ, и у него есть несколько проблем, но он очень прост (для работы с сетью).
Учебное пособие, которому я следовал:
• Networking in C++ Part #1: MMO Client/Serv...