Перейти к содержимому

Создание конечного автомата в Godot 4.3 стало проще: «От пассивного режима к динамичному».

DeeRaghooGames

0:00 / 0:00

Создание конечного автомата в Godot 4.3 стало проще: «От пассивного режима к динамичному».

26 425 просмотров · 2 г. назад
DeeRaghooGames
4,58 тыс. подписчиков
26 425 просмотров · 2 г. назад
Это простой способ создать конечный автомат игрока в Godot. Хотите узнать больше? Нажмите здесь:    • Godot Tutorials   ЧТО ПОСМОТРЕТЬ ДАЛЬШЕ: Наследование, часть 1    • Classes and Inheritance Godot 4.3 Part 1   Наследование, часть 2    • Classes and Inheritance Godot 4.3 Part 2   Больше информации о разработке игр:    • Плейлист   Пожалуйста, не стесняйтесь делиться своими мыслями в комментариях. Временные метки 0:00 Вступление 1:01 Настройка игрока 1:54 Скрипты и взаимосвязи 3:33 Класс состояния игрока 7:02 Состояние бездействия 8:46 Движение и прыжки 10:01 Рывок 11:39 Спасибо