Создание конечного автомата в Godot 4.3 стало проще: «От пассивного режима к динамичному».
DeeRaghooGames
0:00 / 0:00
Создание конечного автомата в Godot 4.3 стало проще: «От пассивного режима к динамичному».
26 425 просмотров · 2 г. назад
DeeRaghooGames
4,58 тыс. подписчиков
26 425 просмотров · 2 г. назад
Это простой способ создать конечный автомат игрока в Godot.
Хотите узнать больше? Нажмите здесь: • Godot Tutorials
ЧТО ПОСМОТРЕТЬ ДАЛЬШЕ:
Наследование, часть 1
• Classes and Inheritance Godot 4.3 Part 1
Наследование, часть 2
• Classes and Inheritance Godot 4.3 Part 2
Больше информации о разработке игр: • Плейлист
Пожалуйста, не стесняйтесь делиться своими мыслями в комментариях.
Временные метки
0:00 Вступление
1:01 Настройка игрока
1:54 Скрипты и взаимосвязи
3:33 Класс состояния игрока
7:02 Состояние бездействия
8:46 Движение и прыжки
10:01 Рывок
11:39 Спасибо