Перейти к содержимому

Как использовать COP для генерации полей высот | Houdini 21

Inside The Mind

0:00 / 0:00

Как использовать COP для генерации полей высот | Houdini 21

6 109 просмотров · 10 месяцев назад
Inside The Mind
17,9 тыс. подписчиков
6 109 просмотров · 10 месяцев назад
Узнайте, как использовать контекст COP Houdini для генерации полей высот рельефа. В этом руководстве рассказывается, как преобразовать данные на основе текстур в информацию о высоте, визуализировать их и объединить с существующими рабочими процессами для полей высот. Copernicus предлагает новый и уникальный способ генерации данных о полях высот. Поддержите меня на Patreon:   / insidethemind   Приобретите утилиты HouMats здесь: https://www.patreon.com/InsideTheMind... или на Gumroad здесь: https://insidethemindspace.gumroad.co... Ускорьте рендеринг с помощью ИИ (партнёрская ссылка) — https://www.topazlabs.com/topaz-video... Подпишитесь на этот канал, чтобы получить доступ к Бонусы:    / @insidethemindspace   Присоединяйтесь к моему Discord здесь:   / discord   Поставьте лайк и добавьте в избранное, если вам понравилось. Подпишитесь, если хотите. Пожалуйста, дайте мне знать, что вы думаете о видео. Подпишитесь на меня: https://insidethemind.space/   / stormz3d     / insidethemindspace   https://www.artstation.com/matt_ekstrom #houdini #houdinitutorial #houdinifx