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【開発秘話】ハートゴールド・ソウルシルバーはどう生まれた? 泥の中で光った歩数計と、10年ごしのリメイク【ポケモンHGSS】

テック読解室

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【開発秘話】ハートゴールド・ソウルシルバーはどう生まれた? 泥の中で光った歩数計と、10年ごしのリメイク【ポケモンHGSS】

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2009年、ニンテンドーDSで発売された『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』。 10年前の『金・銀』を作り直したこのソフトには、小さな歩数計「ポケウォーカー」がついていました。 そのきっかけは、犬の散歩中に落とし、1か月後に泥の中から見つかった、ひとつの機械でした。 任天堂「社長が訊く」をはじめ、開発者本人の言葉と当時の資料から、その誕生をたどります。 ▼この動画でわかること ・『金・銀』を「ゴール」と呼んだ、株式会社ポケモンの石原恒和さん ・社長なのにプログラムを読んだ? 岩田聡さんが『金・銀』の開発を支えた方法 ・「かがくのちからって すげえ」――最初のリメイクとワイヤレスアダプタ ・泥の中で光った歩数計が、ポケウォーカーになるまで ・3年弱、およそ20人。ジョウトとカントーを一から作り直した開発 ・連れ歩きは「493匹どころでは」なかった ・発売後に戻ってきた、10年前の子どもたち ▼チャプター 0:00 オープニング 1:15 第1章 最終電車に間に合ったポケモン 2:51 第2章 ゴールとしての『金・銀』 4:41 第3章 社長にしておくには、もったいない 6:49 第4章 かがくのちからって すげえ 7:43 第5章 泥の中の歩数計 10:32 第6章 一から作り直したジョウト 12:38 第7章 「493匹どころでは」 14:24 第8章 帰ってきた人たち 15:37 エンディング ▼ご注意 ・開発者の言葉は、公開されたインタビュー・記事をもとにしています。 ・CM・紹介映像は、解説のために短く引用しています。権利は株式会社ポケモン・任天堂ほかにあります。 ・この動画は、任天堂・株式会社ポケモン・ゲームフリークの公式のものではありません。 #ポケモン #ハートゴールド #ソウルシルバー #開発秘話 #社長が訊く