Перейти к содержимому

Из Blender в Unity — настройка Generic-персонажа: №1 Риггинг и экспорт FBX

CGDive (Blender Rigging Tuts)

0:00 / 0:00

Из Blender в Unity — настройка Generic-персонажа: №1 Риггинг и экспорт FBX

57 328 просмотров · 5 лет назад
CGDive (Blender Rigging Tuts)
96,9 тыс. подписчиков
57 328 просмотров · 5 лет назад
Поднимите свой уровень риггинга в Blender на новый уровень с помощью моих продвинутых курсов https://academy.cgdive.com/courses ССЫЛКИ ИЗ ВИДЕО Полная серия видео «Blender в игровых движках»    • Blender to Game Engines (Unreal, Unity, Go...   Серия видео «Rigify»    • Rigify Fundamentals for Blender 2.8~3.6 ("...   Инструменты для риггинга в играх https://toshicg.gumroad.com/l/game_ri... Вводное видео по инструментам риггинга в играх    • Game Rig Tools (Blender Addon) - game-read...   Анимация из Blender в Unreal Engine видео    • [Blender to UE] Custom Characters #2  - Cr...   Риг-анимация Rigify https://valangdance.gumroad.com/l/prKPo ОПИСАНИЕ ВИДЕО Blender в Unity: Универсальные персонажи. В этой части мы подготовим трех разных персонажей для экспорта в Unity. Мы создадим для них риг и убедимся, что риг готов к использованию в игре. Я также поделюсь своими настройками экспорта в FBX. В следующей части мы заставим этих персонажей бегать по карте Unity! РАЗДЕЛЫ 0:00 Вступление и предварительный просмотр 2:09 Создание рига с помощью Rigify 6:00 Игровой риг (с использованием Game Rig Tools) 9:12 Анимация 11:38 Запекание анимации 13:12 Экспорт в FBX 16:46 Пример персонажа-дракона 17:51 Пример персонажа-гепарда her32756743edjhfkjhdfslkj