Из Blender в Unity — настройка Generic-персонажа: №1 Риггинг и экспорт FBX
CGDive (Blender Rigging Tuts)
0:00 / 0:00
Из Blender в Unity — настройка Generic-персонажа: №1 Риггинг и экспорт FBX
57 328 просмотров · 5 лет назад
CGDive (Blender Rigging Tuts)
96,9 тыс. подписчиков
57 328 просмотров · 5 лет назад
Поднимите свой уровень риггинга в Blender на новый уровень с помощью моих продвинутых курсов
https://academy.cgdive.com/courses
ССЫЛКИ ИЗ ВИДЕО
Полная серия видео «Blender в игровых движках»
• Blender to Game Engines (Unreal, Unity, Go...
Серия видео «Rigify»
• Rigify Fundamentals for Blender 2.8~3.6 ("...
Инструменты для риггинга в играх
https://toshicg.gumroad.com/l/game_ri...
Вводное видео по инструментам риггинга в играх
• Game Rig Tools (Blender Addon) - game-read...
Анимация из Blender в Unreal Engine видео
• [Blender to UE] Custom Characters #2 - Cr...
Риг-анимация Rigify
https://valangdance.gumroad.com/l/prKPo
ОПИСАНИЕ ВИДЕО
Blender в Unity: Универсальные персонажи.
В этой части мы подготовим трех разных персонажей для экспорта в Unity. Мы создадим для них риг и убедимся, что риг готов к использованию в игре.
Я также поделюсь своими настройками экспорта в FBX.
В следующей части мы заставим этих персонажей бегать по карте Unity!
РАЗДЕЛЫ
0:00 Вступление и предварительный просмотр
2:09 Создание рига с помощью Rigify
6:00 Игровой риг (с использованием Game Rig Tools)
9:12 Анимация
11:38 Запекание анимации
13:12 Экспорт в FBX
16:46 Пример персонажа-дракона
17:51 Пример персонажа-гепарда
her32756743edjhfkjhdfslkj