国産PCゲーム進化史 #2 後編 ザナドゥ40万本、そしてドラクエへ(1985〜86年)
レトロPCとか。
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国産PCゲーム進化史 #2 後編 ザナドゥ40万本、そしてドラクエへ(1985〜86年)
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1985年と86年のパソコンゲームを、当時の雑誌とゲームの実行画面でたどります(前後編の後編です)。
PC-8801mkIISRでパソコンの音が変わり、日本ファルコムの『ザナドゥ』は40万本を売るヒットになりました。ソフトは商売になり、光栄の歴史シミュレーションが新しい柱に育ち、パソコンで育った人と作品はファミコンの『ドラゴンクエスト』へ向かっていきます。雑誌『ログイン』の読者投票、1985年度と1986年度のランキングもあわせて紹介します。
▼ 章
0:00 オープニング
0:45 ⑧ 音が変わった
2:30 ⑨ この回の主役、ザナドゥ
5:05 ⑩ ソフトが商売になった
6:33 ⑪ 1985年度の人気投票
9:12 ⑫ 考えるゲームの時代
10:27 ⑬ パソコンからファミコンへ
13:04 ⑭ 1986年度の人気投票
15:48 ⑮ 3年でできた「型」
▼ 引用した資料
・『I/O』1985年3月号(工学社)掲載 日本電気 PC-8801mkIISR 広告「サウンド オブ サイエンス。」
・『I/O』1985年12月号(工学社)掲載 ゲームアーツ『テグザー』広告
・『I/O』1985年12月号(工学社)掲載 日本ファルコム『ザナドゥ』広告
・『ログイン』1986年7月号(アスキー)掲載 「SOFTLOG BEST5」
・『I/O』1985年12月号(工学社)掲載 T&Eソフト『ハイドライドII』『レイドック』広告
・『ログイン』1986年7月号(アスキー)掲載 「SOFTLOG TOP30」
・『I/O』1986年12月号(工学社)掲載 コナミ『グラディウス』広告
・『I/O』1985年12月号(工学社)掲載 T&Eソフト『レイドック』広告より「11/23・24 秋葉原はT&Eフィーバー ATTACK'86」
・雑誌『ログイン』のベストヒット・ソフトウェア大賞(ランキングの表は誌面をもとに作成)
・ゲーム画面(実行画面はエミュレーターで動作させて撮影):
『ザ・ブラックオニキス』(BPS、1984)PC-8801版 ©BPS/『フラッピー』(デービーソフト)PC-8801版 ©dB-SOFT/『北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ』(ログインソフト、1984)PC-8801版 ©堀井雄二 ©KADOKAWA/『ドラゴンスレイヤー』(日本ファルコム、1984)PC-8801版 ©日本ファルコム/『ハイドライド』(T&Eソフト、1984)PC-8801版 ©T&E SOFT/『ザナドゥ』(日本ファルコム、1985)PC-8801版 ©日本ファルコム/『信長の野望・全国版』(光栄、1986)PC-8801mkIISR版 ©コーエーテクモゲームス/『テグザー』(ゲームアーツ、1985)PC-8801mkIISR版 ©ゲームアーツ/『蒼き狼と白き牝鹿』(光栄、1985)PC-8801版 ©コーエーテクモゲームス/『三國志』(光栄、1985)PC-8801版 ©コーエーテクモゲームス/『ドアドア』(エニックス、1983)PC-8801版 ©チュンソフト/『ポートピア連続殺人事件』(エニックス、1983)PC-8801版 ©スクウェア・エニックス/『ロマンシア』(日本ファルコム、1986)PC-8801mkIISR版 ©日本ファルコム/『野球狂』(ハドソン、1984)PC-8801版 ©ハドソン(現コナミデジタルエンタテインメント)/『ファイヤークリスタル』(BPS、1984)PC-8801版 ©BPS/『ザナドゥ・シナリオII』(日本ファルコム、1986)PC-8801版 ©日本ファルコム/『ファンタジアン』(クリスタルソフト、1985)PC-8801版 ©1985 クリスタルソフト/『ザ・キャッスル』(アスキー、1985)PC-8801版 ©1985 Isao Yoshida ©アスキー(現KADOKAWA)/『ハイドライドII』(T&Eソフト、1985)PC-8801版 ©T&E SOFT/『レリクス』(ボーステック、1986)PC-8801版 ©1986 ボーステック/『ブラスティー』(スクウェア、1986)PC-8801版 ©スクウェア・エニックス ©日本サンライズ/『覇邪の封印』(工画堂スタジオ、1986)PC-8801版 ©工画堂スタジオ/『グラディウス』(コナミ)PC-8801版 ©コナミ(現コナミデジタルエンタテインメント)/『信長の野望』(光栄、1983)PC-8801版 ©コーエーテクモゲームス/『ウィザードリィ』日本版(アスキー、1985/原作 Sir-Tech)FM-7版 ©Sir-Tech Software ©アスキー/『ウイングマン』(エニックス、1984)PC-8801版 ©桂正和/集英社 ©エニックス(現スクウェア・エニックス)/『ザ・スクリーマー』(マジカルズゥ、1985)PC-8801版 ©マジカルズゥ/『夢幻の心臓II』(クリスタルソフト、1985)PC-8801版 ©1985 XTAL SOFT/『ファイナルゾーン』(日本テレネット、1986)PC-8801版 ©日本テレネット
画像はいずれも動画での紹介を目的に、必要な範囲を引用しています。ゲーム画面の著作権は各権利者に帰属します。
▼ 制作
ナレーション:ElevenLabs(音声合成・声 Koji)
情景イラスト・図解:OpenAI gpt-image-2/Google gemini-3-pro-image
編集:Palmier Pro
書体:ヒラギノ角ゴシック/ヒラギノ丸ゴ ProN/けいふぉんと
▼ 前編
国産PCゲーム進化史 #2 前編 ドラクエの2年前、国産RPGが出そろった(1984年)
• 国産PCゲーム進化史 #2 前編 ドラクエの2年前、国産RPGが出そろった(1984年)
▼ シリーズ
国産PCゲーム進化史 #1 ゲームは"打ち込む"ものだった(〜1983年)
• 国産PCゲーム進化史 #1 ゲームは"打ち込む"ものだった(〜1983年)
▼ この動画のもとになった記事
国産PCゲーム進化史②|ドラクエ以前、PCにRPGが一斉に生まれた(三大RPG・テグザー、そしてザナドゥ)
https://pc98.info/pc-game-history-02-...
▼ ブログ
レトロPCとか。|pc98.info
https://pc98.info/
#レトロPC #PCゲーム #国産PCゲーム進化史