Перейти к содержимому

Убойное портфолио или убийца портфолио? Мнение представителей индустрии.

GDC Festival of Gaming

0:00 / 0:00

Убойное портфолио или убийца портфолио? Мнение представителей индустрии.

85 073 просмотра · 9 лет назад
GDC Festival of Gaming
554 тыс. подписчиков
85 073 просмотра · 9 лет назад
В этом семинаре по карьере в игровой индустрии на GDC 2016 Элисон Келли и художники из Firaxis Games, Epic Games, Irrational Games, 343 Industries и Bungie рассказывают, как избежать ошибок в портфолио игрового художника, и приводят реальные примеры того, как привлечь внимание арт-директора и получить работу игрового художника. Выступления на GDC охватывают широкий спектр тем, связанных с разработкой игр, включая игровой дизайн, программирование, звук, визуальное искусство, управление бизнесом, производство, онлайн-игры и многое другое. Мы публикуем новое видео с GDC каждый будний день. Подпишитесь на канал, чтобы быть в курсе регулярных обновлений, и посетите GDC Vault, где вы найдете тысячи более подробных выступлений из нашего архива. Подписывайтесь на нас в Twitter   / official_gdc   Посетите нашу страницу в Facebook, чтобы узнать об эксклюзивах GDC   / gamedevelopersconference   Посетите наш сайт: http://ubm.io/2ctNvqZ