DLSS 5 Makes MSFS 2024 Look REAL?! 🔥 | Gundremmingen Nuclear Power Plant Wildfire | RTX 5090 | 4K
Ultra Realistic Graphics
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DLSS 5 Makes MSFS 2024 Look REAL?! 🔥 | Gundremmingen Nuclear Power Plant Wildfire | RTX 5090 | 4K
97 просмотров · 4 дня назад
Ultra Realistic Graphics
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✈️ Microsoft Flight Simulator 2024 | Gundremmingen | Erickson Air-Crane | DLSS 5 Neural Rendering | RTX 5090 | Ryzen 9 9950X3D2 | NATIVE 4K DLAA | Ultra Realistic Graphics
Willkommen auf meinem Kanal!
In diesem Video fliege ich mit dem Erickson Air-Crane über Gundremmingen - mit DLSS 5 Neural Rendering, maximalen Grafikeinstellungen, extrem hohen LOD-Werten und einem großflächigen simulierten Waldbrand rund um das Kraftwerksgelände.
DLSS 5 wird zu Beginn aktiviert und anschließend für den eigentlichen Grafik-Showcase verwendet.
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🧠 DLSS 5 NEURAL RENDERING
DLSS 5 läuft über RenoDX mit folgenden Einstellungen:
• NR Style: Model B – Natural
• Structure Intensity: 1.05
• Tone Intensity: 1.00
• Overall Intensity: 0.70
• Local Tone Intensity: 0.85
• Diffuse White: 203 nits
• Motion Scale X Multiplier: 1.00
• Motion Scale Y Multiplier: 1.00
• Character Mask: Aus
• Character/Skin Structure: -1.00
• Kein experimentelles Neural-Rendering-Upscaling
Der Fokus liegt auf einer möglichst natürlichen Darstellung von Landschaft, Vegetation, Gebäuden, Hubschrauber sowie Rauch- und Feuereffekten.
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🖥️ DARSTELLUNG
• 4K UHD – 3840 × 2160
• DLSS 5 Neural Rendering
• Maximale Ingame-Grafikeinstellungen
• Extrem hohe Sichtweite und LOD-Werte
• Fokus auf maximale Bildqualität
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⚙️ INGAME-GRAFIK
• Alle relevanten Grafikeinstellungen auf Ultra / Maximum
Zusätzliche Anpassungen über die UserCfg.opt:
• Terrain LOD: 600
• Object LOD: 300
• Shadow Maps: 8192
• Water Waves: 512
• Daylight Contribution Culling Threshold angepasst
• Zusätzliche Terrain- und Rendering-Optimierungen
Die hohen LOD-Werte sorgen besonders bei den niedrigen Hubschrauberflügen für deutlich mehr Landschafts-, Gebäude- und Vegetationsdetails.
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🌍 VERWENDETE ADD-ONS & TOOLS
• Erickson Air-Crane
• Wildfires V1.1
• Orbx Global Powerlines
• REX Atmos CORE
• ChasePlane Camera System
• RenoDX DLSS 5 Neural Rendering
• ReShade
• WINCTRL
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💻 SYSTEM
• AMD Ryzen 9 9950X3D2
• PBO Curve Optimizer: -30 All-Core
(optimierte Frametimes, weniger Ruckler), stabil getestet
• MSI GeForce RTX 5090 Vanguard SOC
• 32 GB DDR5 RAM
• Gigabyte X670 AORUS Elite AX
• Windows 11 Pro
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Mein Ziel ist es, das grafische Potenzial moderner Spiele und Simulationen in möglichst hoher Bildqualität zu zeigen.
Dieses Video kombiniert 4K, maximale Grafikeinstellungen, DLSS 5 Neural Rendering, extrem hohe LOD-Werte und einen spektakulären Hubschrauberflug über Gundremmingen mit einem großflächigen simulierten Waldbrand.
Gerade die niedrigen Flüge an den Kühltürmen, die dichten Rauchwolken und die Feuerfront zeigen, wie weit sich die Grafik von Microsoft Flight Simulator 2024 auf High-End-Hardware treiben lässt.
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Vielen Dank fürs Zuschauen!
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