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MECÂNICA DE JOGO: O que você PRECISA saber!

FireRing Studio

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MECÂNICA DE JOGO: O que você PRECISA saber!

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O que é uma Mecânica de Jogo? Como estruturar e validar uma Mecânica de Jogo? Como saber se uma Mecânica de Jogo é boa? Assista o vídeo! 💎 Conheça nosso próximo lançamento: https://fireringstudio.com 📌 Livro citado: ▶ Level UP - https://amzn.to/3s0Epd2 ▶ 4 TIPOS DE JOGADORES E COMO DESCOBRIR O SEU!    • 4 tipos de JOGADORES (e como descobrir o S...   ▶ O MELHOR LEVEL DESIGN! O QUE É!?    • O MELHOR LEVEL DESIGN! Como fazer?   🔴 Nossas redes sociais: ▶ Instagram -   / fireringstudio   ▶ Twitter -   / fireringstudio   ▶ Discord -   / discord   "Uma boa mecânica de jogo não existe sozinha, ela se entrelaça com todos os elementos do jogo, inclusive com outras mecânicas" 00:00 - O que é uma Mecânica de Jogo? É todo movimento e ação possível de ser feita pelo jogador durante a gameplay. Vou dar alguns exemplos para deixar mais claro: Clicar para andar para direita é uma mecânica de jogo. Clicar para pular é uma mecânica de jogo. Clicar para interagir com algum objeto ou NPC também é. Porém, também há quem defina que a mecânica de um jogo é todo conjunto de regras e objetivos dele. Então resumindo, uma mecânica de jogo pode ser todo tipo de ação que o jogador pode realizar durante a gameplay ou todo conjunto de regras e objetivos do jogo. Neste vídeo, irei falar sobre mecânica de jogo no sentido de toda ação que o jogador pode realizar, para que você possa a partir das regras e objetivos do seu jogo, criar a melhor experiência de gameplay possível. E como eu disse no inicio do vídeo, uma mecânica, uma ação possível, nunca sobrevive sozinha, ela precisa de elementos que ajudem ela a funcionar. O que eu quero dizer com isso é que andar para a direita não é uma mecânica boa se não houver caminho a percorrer. Pular também não uma mecânica boa se o seu jogo não tem lugares para saltar. 04:20 - Como estruturar uma Mecânica de Jogo? Primeiro, você precisa analisar o espaço onde o jogo ocorre. Ver se o espaço do jogo permite utilizar a mecânica que você está pensando em implementar várias vezes durante a gameplay. Segundo, você precisar analisar e definir os elementos do jogo necessários, se for necessário algo, para que a mecânica seja possível de ser utilizada, pode ser um objeto no mundo, um atributo do personagem ou o estado de uma arma. Terceiro, quais as habilidades que a mecânica exigirá do jogador? Quarto, quais são as limitações e as regras da mecânica? Quinto e último, qual a probabilidade dessa mecânica ser ativa? 05:45 - Como validar uma Mecânica de Jogo? Primeiro, de espaço para ser utilizada várias vezes. Segundo, levar o jogador para mais próximo do seu objetivo. E terceiro, ser divertida ou muito necessária obviamente. 06:09 - Para mais conhecimentos #MecânicaDeJogo #GameDesign #ComoCriarJogos #GameDev #JogosDigitais