Unreal 5.8 — Мастер-класс по материалам — Глава 4: Что такое карты нормалей?
Enrique Ventura
0:00 / 0:00
Unreal 5.8 — Мастер-класс по материалам — Глава 4: Что такое карты нормалей?
1 509 просмотров · 1 месяц назад
Enrique Ventura
10,7 тыс. подписчиков
1 509 просмотров · 1 месяц назад
В этой четвертой главе серии мастер-классов по материалам Unreal Engine мы узнаем о картах нормалей и о том, как их можно использовать для имитации деталей поверх простой геометрии. Затем мы применим все изученные ранее концепции для создания убедительного эффекта воды на кирпичах.
Приятного просмотра!
Темы предстоящих уроков:
-Основы математики шейдеров
-Прозрачные материалы
Вот ссылки на мою книгу, посмотрите!
Версия для Kindle - https://www.amazon.com/dp/B0F4CVNS8G
В мягкой обложке - https://www.amazon.com/dp/B0GVJ5VDZG
В твердой обложке - https://www.amazon.com/dp/B0GVJ6977Y
(Также доступно в большинстве местных магазинов Amazon: Канада, Великобритания, Испания и т. д.)