Перейти к содержимому

Unreal 5.8 — Мастер-класс по материалам — Глава 4: Что такое карты нормалей?

Enrique Ventura

0:00 / 0:00

Unreal 5.8 — Мастер-класс по материалам — Глава 4: Что такое карты нормалей?

1 509 просмотров · 1 месяц назад
Enrique Ventura
10,7 тыс. подписчиков
1 509 просмотров · 1 месяц назад
В этой четвертой главе серии мастер-классов по материалам Unreal Engine мы узнаем о картах нормалей и о том, как их можно использовать для имитации деталей поверх простой геометрии. Затем мы применим все изученные ранее концепции для создания убедительного эффекта воды на кирпичах. Приятного просмотра! Темы предстоящих уроков: -Основы математики шейдеров -Прозрачные материалы Вот ссылки на мою книгу, посмотрите! Версия для Kindle - https://www.amazon.com/dp/B0F4CVNS8G В мягкой обложке - https://www.amazon.com/dp/B0GVJ5VDZG В твердой обложке - https://www.amazon.com/dp/B0GVJ6977Y (Также доступно в большинстве местных магазинов Amazon: Канада, Великобритания, Испания и т. д.)