Перейти к содержимому

Unreal 5.8 — Мастер-класс по материалам — Глава 1: Интерфейс и первый материал

Enrique Ventura

0:00 / 0:00

Unreal 5.8 — Мастер-класс по материалам — Глава 1: Интерфейс и первый материал

4 122 просмотра · 1 месяц назад
Enrique Ventura
10,6 тыс. подписчиков
4 122 просмотра · 1 месяц назад
Добро пожаловать в новую серию уроков, где я расскажу обо всем, что вам нужно, чтобы стать лучшим художником по материалам в Unreal Engine! Начнем с основ: интерфейса редактора материалов и вашего первого анимированного материала. Приятного просмотра! В качестве предварительного обзора, вот некоторые из тем предстоящих уроков: -Основы PBR (физически корректного рендеринга) -Магия UV-координат -Объяснение карт нормалей -Основы математики шейдеров -Прозрачные материалы -Функции и параметры -Движение и время -Создание основного материала -Основы материалов для пользовательского интерфейса -Секреты постобработки Вот ссылки на мою книгу, ознакомьтесь с ними! Версия для Kindle - https://www.amazon.com/dp/B0F4CVNS8G В мягкой обложке - https://www.amazon.com/dp/B0GVJ5VDZG В твердой обложке - https://www.amazon.com/dp/B0GVJ6977Y (Также доступно в большинстве местных магазинов Amazon: Канада, Великобритания, Испания и т. д.)