Unreal 5.8 — Мастер-класс по материалам — Глава 1: Интерфейс и первый материал
Enrique Ventura
0:00 / 0:00
Unreal 5.8 — Мастер-класс по материалам — Глава 1: Интерфейс и первый материал
4 122 просмотра · 1 месяц назад
Enrique Ventura
10,6 тыс. подписчиков
4 122 просмотра · 1 месяц назад
Добро пожаловать в новую серию уроков, где я расскажу обо всем, что вам нужно, чтобы стать лучшим художником по материалам в Unreal Engine!
Начнем с основ: интерфейса редактора материалов и вашего первого анимированного материала. Приятного просмотра!
В качестве предварительного обзора, вот некоторые из тем предстоящих уроков:
-Основы PBR (физически корректного рендеринга)
-Магия UV-координат
-Объяснение карт нормалей
-Основы математики шейдеров
-Прозрачные материалы
-Функции и параметры
-Движение и время
-Создание основного материала
-Основы материалов для пользовательского интерфейса
-Секреты постобработки
Вот ссылки на мою книгу, ознакомьтесь с ними!
Версия для Kindle - https://www.amazon.com/dp/B0F4CVNS8G
В мягкой обложке - https://www.amazon.com/dp/B0GVJ5VDZG
В твердой обложке - https://www.amazon.com/dp/B0GVJ6977Y
(Также доступно в большинстве местных магазинов Amazon: Канада, Великобритания, Испания и т. д.)