Как учитывать ограничения платформ и говорить с фронтом на одном языке | Слава Лукин, Aleria
Студия интерфейсов UXART
0:00 / 0:00
Как учитывать ограничения платформ и говорить с фронтом на одном языке | Слава Лукин, Aleria
217 просмотров · 9 месяцев назад
Студия интерфейсов UXART
1,78 тыс. подписчиков
217 просмотров · 9 месяцев назад
Привет, продолжаем делиться пользой. Сегодня пригласили на митап Славу, Chief of Design в Aleria. Слава рассказал как передавать макеты без боли, что делать, если вы не понимаете, как работать с командой и как улучшить вашу дизайнерскую работу в целом)
______________________________________
00:00 — Вступление
00:02 — Знакомство со Славой
01:23 — Про студию Луч
01:48 — С кем работали
01:51 — Под что проектировали
02:53 — От наблюдений к правилам
03:01 — Коммуникация = успех
03:39 — Долгосрочные проекты
04:13 — Первым делом…
05:30 — Когда говорить с разработкой?
07:11 — Что подготовить для передачи?
07:46 — Кастом
08:47 — Краткосрочные проекты
09:49 — Запрашиваем требования
10:15 — Когда говорить с разработкой?
12:20 — Что подготовить для передачи?
13:11 — Стартапы
14:50 — Как жить с разработкой?
17:09 — shadcn
19:50 — Менеджерские советы
21:03 — Подведем итоги
______________________________________
Канал Славы: https://t.me/slavanotes
Наши социальные сети:
Сайт: https://uxart.ru/
Тг редактора: https://t.me/l3ulldo6Veshaet
Плейлист с разборами: https://goo.su/jzQqfiO
______________________________________
#UXART #макеты #дизайн