Перейти к содержимому

Как учитывать ограничения платформ и говорить с фронтом на одном языке | Слава Лукин, Aleria

Студия интерфейсов UXART

0:00 / 0:00

Как учитывать ограничения платформ и говорить с фронтом на одном языке | Слава Лукин, Aleria

217 просмотров · 9 месяцев назад
Студия интерфейсов UXART
1,78 тыс. подписчиков
217 просмотров · 9 месяцев назад
Привет, продолжаем делиться пользой. Сегодня пригласили на митап Славу, Chief of Design в Aleria. Слава рассказал как передавать макеты без боли, что делать, если вы не понимаете, как работать с командой и как улучшить вашу дизайнерскую работу в целом) ______________________________________ 00:00 — Вступление 00:02 — Знакомство со Славой 01:23 — Про студию Луч 01:48 — С кем работали 01:51 — Под что проектировали 02:53 — От наблюдений к правилам 03:01 — Коммуникация = успех 03:39 — Долгосрочные проекты 04:13 — Первым делом… 05:30 — Когда говорить с разработкой? 07:11 — Что подготовить для передачи? 07:46 — Кастом 08:47 — Краткосрочные проекты 09:49 — Запрашиваем требования 10:15 — Когда говорить с разработкой? 12:20 — Что подготовить для передачи? 13:11 — Стартапы 14:50 — Как жить с разработкой? 17:09 — shadcn 19:50 — Менеджерские советы 21:03 — Подведем итоги ______________________________________ Канал Славы: https://t.me/slavanotes Наши социальные сети: Сайт: https://uxart.ru/ Тг редактора: https://t.me/l3ulldo6Veshaet Плейлист с разборами: https://goo.su/jzQqfiO ______________________________________ #UXART #макеты #дизайн