Перейти к содержимому

Прозрачность и преломление воды — Современные материалы — Эпизод 38

Ben Cloward

0:00 / 0:00

Прозрачность и преломление воды — Современные материалы — Эпизод 38

11 869 просмотров · 2 года назад
Ben Cloward
83,7 тыс. подписчиков
11 869 просмотров · 2 года назад
В этом уроке по шейдерам для Unreal и Unity я покажу, как добавить прозрачность и преломление в шейдер воды. Мы используем эффект Френеля для смешивания отражения и преломления, чтобы улучшить внешний вид воды. ------------------------------------ Вот урок прошлой недели по ряби на поверхности воды:    • Water Surface Ripples - Advanced Materials...   Вот плейлист со всеми видео из этой серии:    • Advanced Materials   Рекомендуемые книги по шейдерам https://www.bencloward.com/resources_... ------------------------------ Музыкальная тема Peace in the Circuitry - Glitch Hop http://teknoaxe.com/Link_Code_3.php?q... Фоновая музыка Speo - The Little Things    • The Little Things   #UnrealEngine #shadergraph #Unity