Этот материал делает любую текстуру «художественной»
SouthernShotty
0:00 / 0:00
Этот материал делает любую текстуру «художественной»
31 379 просмотров · 11 дней назад
SouthernShotty
319 тыс. подписчиков
31 379 просмотров · 11 дней назад
👇 Бесплатные инструменты и ресурсы Blender 👇
🛠️ MoGraph Toolbox (бесплатные инструменты)
https://superhivemarket.com/products/...
🎬 Stop-Mo (бесплатный аддон для покадровой анимации)
https://superhivemarket.com/products/...
🎮 Pixel Kit (бесплатный аддон для пиксельной графики)
https://superhivemarket.com/products/...
⚡ Dynamic VFX Pack (бесплатный набор сэмплов)
https://blendermarket.com/products/bl...
🏡 Crafty Asset Pack (бесплатный набор сэмплов)
https://blendermarket.com/products/cr...
❤️ Поддержите Канал
Patreon
/ southernshotty
Skillshare
https://www.skillshare.com/r/user/sou...
Учебник по Painterly: • NEW Painterly Filter in Blender is AMAZING!
Шейдер Paint: • EASIEST Way to Make Painterly Animations i...
───────────────────────────────────────
🎨 Отмечайте меня в своих работах!
Instagram: / southernshotty
X (Twitter): / southernshotty
@SouthernShotty
──────────────────────────────────────────
Превратите практически любую текстуру изображения в стилизованный, живописный материал прямо в редакторе шейдеров Blender. В этом уроке я покажу вам, как создать легкий процедурный фильтр, который упрощает детализацию мелких текстур, сохраняя при этом более крупные формы и цвета.
Эффект вдохновлён фильтрацией Кувахары в Blender, но вместо применения эффекта после рендеринга в композиторе, мы встраиваем стилизацию непосредственно в сам материал. Это означает, что ваши текстуры могут уже иметь вид нарисованных до добавления освещения, композитинга или других эффектов NPR.
Мы создадим всю систему с нуля и разберём, как она считывает окружающие пиксели, находит более гладкие области и использует эти цвета для создания более крупных, живописных форм. Мы также превратим эту настройку в многоразовую группу узлов с простым управлением интенсивностью.
Это особенно хорошо подходит для стилизованных окружений, живописных 3D-сцен, рендеринга NPR, иллюстраций и проектов, где реалистичные текстуры изображений кажутся слишком детализированными или фотографическими.
Разделы
00:00 – Идея
00:30 – Как работает эффект
02:04 – Создание фильтра
11:42 – Следующий слой
17:23 – Завершение работы
24:02 – Финальная настройка
Текстура CC0: https://cc0-textures.com/t/th-cobbles...