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Cómo llegó el DOBLAJE LATINO a los videojuegos

Ebermed

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Cómo llegó el DOBLAJE LATINO a los videojuegos

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Durante años, en Latinoamérica jugábamos en inglés o recibíamos versiones hechas para España. Hasta que nuestro mercado creció lo suficiente para que juegos como Halo, Uncharted y Zelda comenzaran a hablar en español latino. En este video recorremos la historia del doblaje latino en los videojuegos: desde las voces sintetizadas de Berzerk en 1981 y un olvidado doblaje mexicano de los años 90, hasta la polémica de Halo 2 y la consolidación de versiones latinoamericanas en Xbox, PlayStation y Nintendo. Esta es la historia de cómo los videojuegos pasaron de obligarnos a adaptarnos a ellos, a finalmente adaptarse a nosotros. CAPÍTULOS: 00:00 Jugar sin entender nada 02:34 El videojuego que habló español en 1981 04:51 Cuando traducir se volvió indispensable 06:31 Por qué Latinoamérica recibía juegos en inglés 07:36 Ya había doblaje mexicano en 1997 09:02 Microsoft apostó por México 10:17 El caos del doblaje latino de Halo 2 13:32 Xbox 360 abrió la puerta 14:24 PlayStation comenzó a doblar para Latinoamérica 15:01 Los primeros intentos de Nintendo 16:24 Zelda: Breath of the Wild 16:57 Cuando los juegos se adaptaron a nosotros Gracias a los miembros del canal por hacer posibles estos videos y a todos los que siguen viendo, comentando y compartiendo. 🫶 ¡Ayúdame a seguir creando contenido, uniéndote a mi canal!    / @ebermed   Contacto: ebermed@hashrateagency.com También puedes aportar mediante ko-fi https://ko-fi.com/ebermed #DoblajeLatino #Videojuegos #HistoriaDeLosVideojuegos