#7 RPG на Godot Engine. Создание модели персонажа в MakeHuman + Blender 2.80
NIKO Dev
0:00 / 0:00
#7 RPG на Godot Engine. Создание модели персонажа в MakeHuman + Blender 2.80
5 942 просмотра · 7 л. назад
NIKO Dev
1,51 тыс. подписчиков
5 942 просмотра · 7 л. назад
В этом видео показан процесс создания модели персонажа в MakeHuman 1.2.0. В Blender 2.80 запечетлен процесс запекания normal map с high-poly на low-poly модель. Затем занимаемся поиском анимаций на сайте mixamo.com и импортируем в blender.