Перейти к содержимому

Полезные насмешки (таунты) в файтингах

Typhoon

0:00 / 0:00

Полезные насмешки (таунты) в файтингах

185 426 просмотров · 3 года назад
Typhoon
40,8 тыс. подписчиков
185 426 просмотров · 3 года назад
Какая насмешка в файтингах оказалась самой полезной? Напишите в комментариях! TWITCH:   / typhoonbh   PATREON:   / typhoonyt   DISCORD:   / discord   СТАНЬТЕ УЧАСТНИКОМ!    / @typhoonbh   Теги: #brawlhalla #streetfighter #fgc В этом видео рассказывается о различных насмешках в файтингах. Brawlhalla — это бесплатная 2D платформенная файтинг-игра, разработанная Blue Mammoth Games и Ubisoft для Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Steam, iOS и Android, с полной кроссплатформенной поддержкой на всех платформах. В ней также есть одни из самых захватывающих комбо-механик среди всех файтингов, в которые я играл, потому что успешно выполнять комбо с низким уроном для добивания невероятно сложно. Вам нужно либо на 100% знать, куда движется ваш противник, либо просто придумать какой-нибудь безумный ход и надеяться на лучшее. Это делает добивания ещё более захватывающими. В этом году призовые фонды киберспортивных турниров Brawlhalla превысили 1 миллион долларов, а общее количество онлайн-игроков — более 50 миллионов. Guilty Gear Strive — это файтинг, разработанный и изданный Arc System Works. Это седьмая основная часть серии Guilty Gear и 25-я в целом. Игра была выпущена во всем мире 11 июня 2021 года. Она использует движок Unreal Engine 4. Задуманная как «полная перестройка франшизы», Guilty Gear Strive сохраняет основную суть серии, но перерабатывает многие функции и механики, за исключением удаления фирменной механики серии — мгновенного убийства. В игре появилась функция «Разрушение стен», позволяющая переходить между уровнями при выполнении комбо в углу арены. Guilty Gear Strive вышла для PlayStation 4, PlayStation 5 и Microsoft Windows 11 июня 2021 года. Также игра была распространена через Sega в японских аркадных залах 29 июля 2021 года. Для предварительного заказа были доступны издания «Limited Edition» и «Ultimate Edition»; игроки на консолях, получившие последнее, получили ранний доступ к полной версии игры 8 июня 2021 года. Кроссплатформенная игра поддерживалась только между версиями для PlayStation 4 и PlayStation 5 на момент запуска. Кросс-плей с версией для Windows планируется добавить в качестве обновления вместе с Season Pass 2. В версии 1.05 добавлена ​​корейская озвучка, что делает её третьей игрой в серии с корейским дубляжем, наряду с Guilty Gear X Plus и Guilty Gear X2 #Reload. Street Fighter V — это файтинг, разработанный Capcom и Dimps и изданный Capcom для PlayStation 4 и Microsoft Windows в 2016 году. Как и предыдущие игры серии Street Fighter, Street Fighter V отличается системой сайд-скроллингового файтингового геймплея. В игре также представлена ​​«V-шкала», которая заполняется по мере получения атак и добавляет три новых навыка. На момент запуска в игре было 16 персонажей, четыре из которых были новыми для серии. Сюжетный режим и 30 дополнительных персонажей были добавлены посредством обновлений и загружаемого контента. BlazBlue — это серия файтинговых видеоигр, разработанная и изданная в Японии компанией Arc System Works, а позже локализованная в Северной Америке компанией Aksys Games и в Европе компанией Zen United. Super Smash Bros. Brawl (大乱闘スマッシュブラザーズX, Great Fray Smash Brothers X), часто сокращаемая до "SSBB" или "Brawl" (スマブラX), — третья часть серии Super Smash Bros., изданная Nintendo. Игра была разработана Масахиро Сакураи, который также создал две предыдущие игры Super Smash Bros., и разрабатывалась временной командой разработчиков, состоящей из Соры, Game Arts и сотрудников других студий, начиная с октября 2005 года. Игра была выпущена 31 января 2008 года в Японии, 9 марта 2008 года в Северной Америке, 26 июня 2008 года в Австралии и 27 июня 2008 года в Европе. В локальных многопользовательских сражениях одновременно могут участвовать до четырех игроков, используя любую комбинацию контроллеров, а Brawl также поддерживала онлайн-игру через Nintendo Wi-Fi Connection, став первой игрой в серии, поддерживающей эту функцию. В то время как Brawl продолжает включать в себя турнирные режимы одиночной игры «Классический» и «Звездный», режим приключений Melee был заменен на «Посланника Подпространства» — гораздо более масштабный режим beat-'em-up с боковой прокруткой, в котором представлены как играбельные персонажи, так и множество врагов, специально созданных для игры. Skullgirls — это двухмерная файтинг-игра, разработанная Reverge Labs и изданная Autumn Games. В Skullgirls игроки сражаются друг с другом командами из одного, двух или трех персонажей, пытаясь нокаутировать своих противников или набрать наибольшее количество здоровья к моменту истечения времени. Действие игры разворачивается вокруг «Сердца Черепа» — артефакта, исполняющего желания женщин. Если загадывающая желания девушка с нечистой душой использует Сердце Черепа, она превращается в монстра, известного как «Девушка-Череп». Игра была впервые выпущена через PlayStation Network и Xbox Live Arcade в апреле...