Перейти к содержимому

САМЫЙ КРУТОЙ архетип в файтингах.

Typhoon

0:00 / 0:00

САМЫЙ КРУТОЙ архетип в файтингах.

205 225 просмотров · 2 года назад
Typhoon
40,7 тыс. подписчиков
205 225 просмотров · 2 года назад
🌟 Соберите супергероев в Marvel Strike Force БЕСПЛАТНО https://t2m.io/Typhoon_MSF и введите промокод LOGAN, чтобы получить 100 осколков Росомахи, 500 энергетических ядер и 5 премиальных сфер! Как быстро активировать промокод 👉 https://marvelstrikeforcegift.com/ DISCORD:   / discord   СТАНЬТЕ УЧАСТНИКОМ!    / @typhoonbh   Это видео посвящено архетипу персонажа с огромным оружием в файтингах. теги: #brawlhalla #guiltygear #fgc Guilty Gear Strive — это файтинг, разработанный и изданный Arc System Works. Это седьмая основная часть серии Guilty Gear и 25-я игра в целом. Игра была выпущена во всем мире 11 июня 2021 года. Она использует движок Unreal Engine 4. Задуманная как «полная перестройка франшизы», Guilty Gear Strive сохраняет основную суть серии, но перерабатывает многие функции и механики, за исключением удаления фирменной механики серии — мгновенного убийства. Вводится функция «пробития стен», которая позволяет переходить между уровнями, когда комбо начинается в углу арены. Guilty Gear Strive была выпущена для PlayStation 4, PlayStation 5 и Microsoft Windows 11 июня 2021 года. Она также распространялась через Sega в японских аркадных залах 29 июля 2021 года. Были доступны для предварительного заказа издания «Limited Edition» и «Ultimate Edition». Игроки на консолях, получившие последнюю версию, получили ранний доступ к полной игре 8 июня 2021 года. Brawlhalla — это бесплатная 2D платформенная файтинг-игра, разработанная Blue Mammoth Games и Ubisoft для Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Steam, iOS и Android, с полной кроссплатформенной поддержкой на всех платформах. В ней также есть одна из самых захватывающих механик комбо среди всех файтингов, в которые я играл, потому что успешно выполнять комбо с низким уроном для добивания невероятно сложно. Вам нужно либо на 100% знать, куда движется ваш противник, либо просто придумать какой-нибудь безумный ход и надеяться на лучшее. Это делает убийства ещё более захватывающими. В этом году призовые фонды киберспортивных турниров Brawlhalla превысили 1 миллион долларов, а общее количество онлайн-игроков — более 50 миллионов. Soulcalibur (ソウルキャリバー, Sōrukyaribā) — это серия файтингов с использованием оружия, разработанная Bandai Namco Studios и изданная Bandai Namco Entertainment. Всего существует семь основных частей и различные медиа-ответвления, включая музыкальные альбомы и серию манги в серии Soulcalibur. Первая игра серии, Soul Edge (или Soul Blade за пределами Японии), была выпущена как аркадная игра в 1995 году, а позже портирована на консоли; широкий успех второй основной части, Soulcalibur, в 1998 году привёл к тому, что Soulcalibur стало названием франшизы, и все последующие части также использовали это название. Более поздние игры серии были выпущены только для консолей и развились, включив в себя онлайн-режимы игры. BlazBlue — это серия видеоигр в жанре файтинг, разработанная и изданная в Японии компанией Arc System Works, а позже локализованная в Северной Америке компанией Aksys Games и в Европе компанией Zen United. Аниме-адаптация вышла осенью 2013 года. К августу 2012 года было продано 1,7 миллиона копий игр серии.