Manor Lords S01E02 | Rise to Prosperity — торговля скотом и первые поля
Cosmic Gamer YCH
0:00 / 0:00
Manor Lords S01E02 | Rise to Prosperity — торговля скотом и первые поля
495 просмотров · 1 месяц назад
Cosmic Gamer YCH
223 подписчика
495 просмотров · 1 месяц назад
Деревня из первой серии стоит, но упирается в две вещи сразу: не хватает рук и заканчиваются инструменты. Серия начинается с полного обзора хозяйства — каменоломня, склады, фактория, лагерь охотников, козы, грибники, соляной и глиняный карьеры — чтобы было видно, с чем работаем и куда всё поехало.
Сквозная линия — узкие места. Фактория задыхается: материала свозят больше, чем успевают продать, и он портится прямо на складе. Лечится это лошадьми, а лошадей можно покупать только раз в месяц, поэтому попутно ставится собственный пункт торговли скотом. Инструменты кончились совсем, железа на своей земле нет — приходится решать, вкладывать деньги в скот или в закупку, и по карте ресурсов искать, у какого соседа железа хватит надолго.
Параллельно растёт сама деревня: церковь даёт доступ к улучшению домов, часть еды уходит в неё ради влияния, размечается новый квартал с садами под яблоки и груши, сносятся выработанные карьеры и опустевшие склады. Отдельный сюжет — волы: их всего два, один занят стройкой, второй возит брёвна, и из-за этого простаивает пильная яма.
К концу серии в посёлке 23 семьи, фактория разгружена и укреплена лошадьми, работает свой пункт торговли скотом, ряд домов поднят до второго уровня, соль и глина собраны до конца, а восемь освободившихся семей уходят на житницу и первое распаханное поле с ротацией пшеницы, ячменя и льна.
Игра: Manor Lords
Режим: экономическое развитие, без войны
00:00 Обзор хозяйства после первой серии
02:52 Одиннадцать семей: кого куда переставить
06:56 Фактория стоит, материал портится
09:06 Лошади и пункт торговли скотом
10:00 Усадьба и подготовка к зиме
12:12 Упёрлись в инструменты: где брать железо
12:58 Карта ресурсов: где копают долго
14:19 Церковь и влияние: еда в обмен на репутацию
16:07 Соляной карьер вычерпан
18:32 Торговля скотом: четыре лошади
19:48 Сады вместо закупки железа
20:09 Новый квартал: сносим и размечаем
22:29 Церковь достроена, дома растут в уровне
25:37 Закупка инструментов
29:43 Инструменты доехали, производство пошло
30:49 Дома второго уровня и странная калькуляция
34:30 Что нужно для следующего уровня
35:22 Налог и сброс еды в церковь
36:45 Волы: почему простаивает пильная яма
39:36 Карьеры выработаны, склады сносим
41:07 Восемь свободных семей и плодородная земля
43:39 Житница и первое поле в ротации
44:50 Итоги серии