Перейти к содержимому

Manor Lords S01E02 | Rise to Prosperity — торговля скотом и первые поля

Cosmic Gamer YCH

0:00 / 0:00

Manor Lords S01E02 | Rise to Prosperity — торговля скотом и первые поля

495 просмотров · 1 месяц назад
Cosmic Gamer YCH
223 подписчика
495 просмотров · 1 месяц назад
Деревня из первой серии стоит, но упирается в две вещи сразу: не хватает рук и заканчиваются инструменты. Серия начинается с полного обзора хозяйства — каменоломня, склады, фактория, лагерь охотников, козы, грибники, соляной и глиняный карьеры — чтобы было видно, с чем работаем и куда всё поехало. Сквозная линия — узкие места. Фактория задыхается: материала свозят больше, чем успевают продать, и он портится прямо на складе. Лечится это лошадьми, а лошадей можно покупать только раз в месяц, поэтому попутно ставится собственный пункт торговли скотом. Инструменты кончились совсем, железа на своей земле нет — приходится решать, вкладывать деньги в скот или в закупку, и по карте ресурсов искать, у какого соседа железа хватит надолго. Параллельно растёт сама деревня: церковь даёт доступ к улучшению домов, часть еды уходит в неё ради влияния, размечается новый квартал с садами под яблоки и груши, сносятся выработанные карьеры и опустевшие склады. Отдельный сюжет — волы: их всего два, один занят стройкой, второй возит брёвна, и из-за этого простаивает пильная яма. К концу серии в посёлке 23 семьи, фактория разгружена и укреплена лошадьми, работает свой пункт торговли скотом, ряд домов поднят до второго уровня, соль и глина собраны до конца, а восемь освободившихся семей уходят на житницу и первое распаханное поле с ротацией пшеницы, ячменя и льна. Игра: Manor Lords Режим: экономическое развитие, без войны 00:00 Обзор хозяйства после первой серии 02:52 Одиннадцать семей: кого куда переставить 06:56 Фактория стоит, материал портится 09:06 Лошади и пункт торговли скотом 10:00 Усадьба и подготовка к зиме 12:12 Упёрлись в инструменты: где брать железо 12:58 Карта ресурсов: где копают долго 14:19 Церковь и влияние: еда в обмен на репутацию 16:07 Соляной карьер вычерпан 18:32 Торговля скотом: четыре лошади 19:48 Сады вместо закупки железа 20:09 Новый квартал: сносим и размечаем 22:29 Церковь достроена, дома растут в уровне 25:37 Закупка инструментов 29:43 Инструменты доехали, производство пошло 30:49 Дома второго уровня и странная калькуляция 34:30 Что нужно для следующего уровня 35:22 Налог и сброс еды в церковь 36:45 Волы: почему простаивает пильная яма 39:36 Карьеры выработаны, склады сносим 41:07 Восемь свободных семей и плодородная земля 43:39 Житница и первое поле в ротации 44:50 Итоги серии