Unreal 5.5 PCG: Магия сплайновых сеток!
DK 3D
0:00 / 0:00
Unreal 5.5 PCG: Магия сплайновых сеток!
32 512 просмотров · 1 год назад
DK 3D
8,43 тыс. подписчиков
32 512 просмотров · 1 год назад
Раскройте весь потенциал Unreal Engine 5.5 с помощью этого краткого и эффективного руководства по использованию сплайновых сеток в процедурной генерации контента (PCG). Создаёте ли вы динамические дороги, извилистые реки или сложные тропы, освоение сплайновых сеток — ключ к созданию одновременно эффективных и впечатляющих сред.
В этом видео мы познакомим вас с основами сплайновых сеток, их интеграцией с PCG и дадим профессиональные советы, которые помогут сделать ваш рабочий процесс максимально гладким. Вы научитесь настраивать сплайны, управлять их формой и использовать их для процедурной генерации ресурсов с невероятной точностью. К концу видео вы приобретёте навыки создания динамических сред, которые реагируют на ваше творческое видение в режиме реального времени.
Это руководство идеально подходит для разработчиков игр, художников по окружению и всех, кто хочет вывести свои проекты на новый уровень в Unreal Engine. Независимо от того, новичок вы или хотите улучшить свои навыки, это руководство поможет вам вывести свои проекты на новый уровень.
Главы:
00:00 Сплайновая сетка против статической сетки
03:20 Создание чертежа и графика PCG
10:32 Исправление длины сегмента
13:45 Переменная динамической сетки из актора BP
17:40 Длина на основе ограничивающего прямоугольника сетки
22:10 Переменные прямой оси и вектора вверх
30:30 Советы по дополнительному исправлению
Не пропустите — подпишитесь, чтобы получать больше советов и рекомендаций по Unreal Engine и приготовьтесь преобразить свою PCG-игру!
Подпишитесь на этот канал, чтобы получить доступ к бонусам:
/ @dk_3d
#ue5 #unrealengine #unrealengine5 #gamedevelopment #gamedev