РОЗБИТА МРІЯ ТВОРЦІВ DIABLO... Історія розробки серії Torchlight
Теорія Ігор
0:00 / 0:00
РОЗБИТА МРІЯ ТВОРЦІВ DIABLO... Історія розробки серії Torchlight
8 165 просмотров · 7 мес. назад
Теорія Ігор
10,6 тыс. подписчиков
8 165 просмотров · 7 мес. назад
Розіграш ретрокомбайну на "Східний Бар'єр": • Запись
Мої компіляції модів для Torchlight 2: https://drive.google.com/drive/folder...
Спонсорство на Base by Mono: https://base.monobank.ua/4nERmREhj8iX...
Спонсорство на Ютубі: / @teoriaihor
Одноразовий донат на Base by Mono: https://base.monobank.ua/4nERmREhj8iX...
Відкритий чат у телеграмі: https://t.me/+k-D1hYmMKuJlMzQy
Наша MOBA-спільнота: / discord
https://t.me/+ahcfUA0KwBM2YmIy
Серії Diablo та Torchlight, на перший погляд мають схожу історію: простенька перша частина, яка закладає фундамент серії; шедевральна друга частина; а потім - велика пауза, після якої серію віддають іншим розробникам і ті роблять щось зовсім не в дусі попередніх ігор, і все, що лишається після неї - це китайська мобільна донатна помийка. Тільки от так воно лишень на поверхні - адже Torchlight III планувався кульмінаційною грою в серії ще з моменту заснування студії Runic Games. Що пішло не так і наскільки глибоко сягає коріння цієї гри - сьогодні у відео!
Таймкоди:
0:00 - Вступ
2:49 - Якою мала бути Diablo III
4:35 - Flagship Studios та проєкт Mythos
8:00 - Оригінальні плани на серію Torchlight
10:03 - Чому після TL2 сталася пауза й хто рятував третю гру
12:49 - Torchlight Frontiers: що це було і що пішло не так
16:20 - Torchlight III - це НЕ Diablo III... Але вона все ще не хороша.
25:15 - Пограйте в Path of Adventure - мою компіляцію модів на TL2
28:01 - Доля серії Torchlight та її творців
30:28 - Завершення