COMP4300 — Разработка игр — Лекция 05 — Менеджер сущностей + Математика в 2D-играх
Dave Churchill
0:00 / 0:00
COMP4300 — Разработка игр — Лекция 05 — Менеджер сущностей + Математика в 2D-играх
3 639 просмотров · 3 недели назад
Dave Churchill
35,3 тыс. подписчиков
3 639 просмотров · 3 недели назад
Мемориальный университет - Компьютерные науки 4300 - Осень 2026
Введение в программирование игр на C++
Профессор: Дэвид Черчилл - https://davechurchill.ca
Этот курс предназначен для студентов, заинтересованных в изучении основ программирования игр и архитектуры игровых движков. Темы включают введение в: векторную математику для игр, рендеринг, анимацию и искусственный интеллект, обнаружение столкновений, игровую физику и пользовательские интерфейсы. Студенты будут писать полнофункциональные игры, используя архитектуру ECS (сущности, компоненты, системы), язык программирования C++ и графическую библиотеку SFML.
Задания/файлы курса не будут опубликованы.