Я добавил реалистичное освещение материалов в Minecraft — создайте свой собственный шейдер, часть 2.
Samuel Gerkin
0:00 / 0:00
Я добавил реалистичное освещение материалов в Minecraft — создайте свой собственный шейдер, часть 2.
183 276 просмотров · 2 г. назад
Samuel Gerkin
9,35 тыс. подписчиков
183 276 просмотров · 2 г. назад
Поддержите будущие видео! :)
https://buymeacoffee.com/samuelgerkin
Узнайте с нуля, как запрограммировать шейдер для Minecraft с помощью GLSL! Или просто присоединяйтесь к нам, чтобы увидеть, как переосмысливается графика Minecraft, и узнать, как создаются графические эффекты во многих играх!
Заглавная песня «Sam with a Plan» от
Hunter Gerkin
https://huntergerkin.bandcamp.com
Другая музыка предоставлена Mojang Studios
Статья Википедии в видео:
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Phong...
Ресурспак в большей части видео:
https://modrinth.com/resourcepack/wee...
Ресурспак в миниатюре:
https://modrinth.com/resourcepack/pixlli
Готовый шейдер! (в альфа-версии) - Для отражений требуется ресурспак labPBR!
https://modrinth.com/shader/daybreak-...
Функция BRDF для копирования и вставки:
https://github.com/agentclone8/BRDF-F...
Шаблон для системы счисления по основанию 150:
https://github.com/shaderLABS/Base-150
Шаблон для системы счисления по основанию 330:
https://github.com/shaderLABS/Base-330
Шпаргалка по преобразованию пространств:
https://shaderlabs.org/wiki/Coordinat...
Серия видеоуроков по линейной алгебре от 3Blue1Brown (для освоения векторной и матричной алгебры):
• Essence of linear algebra
Документация Optifine (применяется к Iris) также):
https://github.com/sp614x/optifine/bl...
ShaderDoc (для Iris):
https://github.com/IrisShaders/Shader...
Shader Labs (отличный ресурс для изучения шейдеров Minecraft с сообществом в Discord!)
https://shaderlabs.org/wiki/Main_Page
Моды:
https://www.irisshaders.dev/
https://modrinth.com/mod/indium/versions
https://modrinth.com/mod/sodium/versions
https://modrinth.com/mod/fabric-api/v...
https://modrinth.com/mod/distanthoriz...
00:00:00 - Начало
00:00:28 - Направленное освещение!
00:10:06 - Направленное освещение для DH
00:11:13 - Поддержка ресурспаков
00:16:33 - Организация кода!
00:19:04 - Спекуляр!
00:26:28 - BRDF! (улучшенный спекуляр)
00:31:40 - Добавление дополнительных файлов ванильной версии игры
00:34:49 - Дополнительная организация!
00:36:17 - Тени!
00:54:04 - Разделение света от блоков и неба
00:56:36 - Цветные тени!