Перейти к содержимому

Я добавил реалистичное освещение материалов в Minecraft — создайте свой собственный шейдер, часть 2.

Samuel Gerkin

0:00 / 0:00

Я добавил реалистичное освещение материалов в Minecraft — создайте свой собственный шейдер, часть 2.

183 276 просмотров · 2 г. назад
Samuel Gerkin
9,35 тыс. подписчиков
183 276 просмотров · 2 г. назад
Поддержите будущие видео! :) https://buymeacoffee.com/samuelgerkin Узнайте с нуля, как запрограммировать шейдер для Minecraft с помощью GLSL! Или просто присоединяйтесь к нам, чтобы увидеть, как переосмысливается графика Minecraft, и узнать, как создаются графические эффекты во многих играх! Заглавная песня «Sam with a Plan» от Hunter Gerkin https://huntergerkin.bandcamp.com Другая музыка предоставлена ​​Mojang Studios Статья Википедии в видео: https://en.m.wikipedia.org/wiki/Phong... Ресурспак в большей части видео: https://modrinth.com/resourcepack/wee... Ресурспак в миниатюре: https://modrinth.com/resourcepack/pixlli Готовый шейдер! (в альфа-версии) - Для отражений требуется ресурспак labPBR! https://modrinth.com/shader/daybreak-... Функция BRDF для копирования и вставки: https://github.com/agentclone8/BRDF-F... Шаблон для системы счисления по основанию 150: https://github.com/shaderLABS/Base-150 Шаблон для системы счисления по основанию 330: https://github.com/shaderLABS/Base-330 Шпаргалка по преобразованию пространств: https://shaderlabs.org/wiki/Coordinat... Серия видеоуроков по линейной алгебре от 3Blue1Brown (для освоения векторной и матричной алгебры):    • Essence of linear algebra   Документация Optifine (применяется к Iris) также): https://github.com/sp614x/optifine/bl... ShaderDoc (для Iris): https://github.com/IrisShaders/Shader... Shader Labs (отличный ресурс для изучения шейдеров Minecraft с сообществом в Discord!) https://shaderlabs.org/wiki/Main_Page Моды: https://www.irisshaders.dev/ https://modrinth.com/mod/indium/versions https://modrinth.com/mod/sodium/versions https://modrinth.com/mod/fabric-api/v... https://modrinth.com/mod/distanthoriz... 00:00:00 - Начало 00:00:28 - Направленное освещение! 00:10:06 - Направленное освещение для DH 00:11:13 - Поддержка ресурспаков 00:16:33 - Организация кода! 00:19:04 - Спекуляр! 00:26:28 - BRDF! (улучшенный спекуляр) 00:31:40 - Добавление дополнительных файлов ванильной версии игры 00:34:49 - Дополнительная организация! 00:36:17 - Тени! 00:54:04 - Разделение света от блоков и неба 00:56:36 - Цветные тени!