Перейти к содержимому

BG3Hero Mode.Українською.Random! Спроба 2 Частина 30 Акт 2 "Таємниці проклятих земель"

Mefist

0:00 / 0:00

BG3Hero Mode.Українською.Random! Спроба 2 Частина 30 Акт 2 "Таємниці проклятих земель"

15 просмотров · 4 недели назад
Mefist
7 подписчиков
15 просмотров · 4 недели назад
📝 В цій частині: Після битви зі страхолапами й знахідки слідів старого опору Кетеріку нам стало цікаво, чим закінчилася історія тих, хто намагався боротися з ним раніше. Ми залишили «Останнє Світло» й вирушили далі в Прокляті Тінню землі, шукаючи дорогу до Місячних Веж і нові сліди давно згаслого спротиву. Перед виходом ми вирішили уважніше перевірити місячний ліхтар, який отримали від Ізобель. Те, що приховувалося всередині, виявилося значно цікавішим, ніж ми очікували, і ця знахідка серйозно змінила нашу подальшу подорож крізь темряву. Дорогою ми натрапили на дивного блідого паладина в компанії білого ворона. Він проводив власний суд над колишньою власницею корчми й попросив нас допомогти винести вирок. Далі прокляті землі продовжили випробовувати нас одна за одною. Ми зіткнулися із шарахоплутом, який виявився значно небезпечнішим, ніж здавався спочатку, а згодом натрапили на злагоджену зграю перевертня та вовків. Вони діяли як єдине ціле, але цього разу наша підготовка й сила виявилися кращими. На зворотному шляху до «Останнього Світла» нас зненацька накрила зграя воронів. Окремо вони майже не становили загрози, але разом перетворилися на справжню чорну хвилю. Біля самої таверни нас чекали ще небезпечніші створіння — кіряки, які полювали зграєю й намагалися виривати жертв із гурту по одному. Після всіх цих сутичок ми нарешті повернулися відпочити. Там на нас уже чекав Воло. Він заявив, що завершив свої дослідження, знає спосіб позбутися пуголовка і готовий спробувати його просто зараз. Після всього пережитого ми вирішили дати йому шанс… Baldur’s Gate 3 — це насичена сюжетом рольова у всесвіті Dungeons & Dragons, де ваш вибір формує історію з багатим вибором та різним проходженням. 📜 Правила проходження (Hero Mode) 1. Герої 1.1. Можна використовувати **лише оригінальних героїв**. 1.2. Кожен герой повинен мати **щонайменше один рівень у своєму канонічному класі за сюжетом**. 1.3. Основному герою **заборонено скидати рівень**. 1.4. Іншим героям дозволено **скинути рівень лише один раз**. 2. Гурт 2.1. У гурті можуть бути **тільки оригінальні персонажі**. 3. Складність 3.1. Складність гри: **«Героїчний»**. 3.2. Кількість ворогів **збільшена вдвічі**. 3.3. Увімкнено *Professional Mode* з моду *Ancient Mega Pack + RE*. 3.4. Кубик ініціативи — **D20 замість D4**. 3.5. Додано **додаткових босів і мобів**. 3.6. Усім NPC додано уміння відповідно до їхнього сабкласу. 3.7. Увімкнено **рандом у діалогах і виборі напрямку руху**. 3.8. Якщо кількість членів гурту перевищує 4: +1 дія +1 додаткова дія +100% здоров’я за кожного додаткового героя 3.9. Якщо гра здається гравцю надто легкою, **дозволено додатково посилювати NPC**. 3.10. Відпочинок дозволений **лише тоді, коли це логічно з точки зору гравця та ситуації**. 4. Випадковість 4.1. Усі рішення в діалогах обираються **рандомно**. 4.2. При вході в локації типу *«Роща друїдів»* необхідно поговорити з усіма доступними NPC. 4.3. Під час повторних діалогів гравець **сам вирішує, як відповідати**. 4.4. У діалогах, де гра може завершитися (наприклад: Влакіт / Куля / Імператор у 3 акті), **гравець може коригувати відповіді**. 4.5. Напрямок руху визначається рандомно: по стежках по локаціях по квестах 4.6. Гравець може винести на рандом **будь-яку дію**, наприклад: стрибати чи не стрибати в небезпечні зони вступати чи не вступати в бій, коли хтось воює поруч 4.7. Після входу в локацію (Роща друїдів / Табір гоблінів тощо) **остаточне рішення, куди йти далі, залишається за гравцем**. 🎮 Використані моди (Patch 8, Mod.io): Adjust Party Limit – збільшує кількість героїв у гурті. Better Target Info – показує супротиви, сприйнятливості та бонуси ворогів. Damage Preview – показує попередній розрахунок шкоди від атак і заклять. Extra Offhand Attack – дає додаткову атаку при двозброєвому бою на 5 рівні (якщо є відповідний фіт). Extra Enemy Encounters – додає нові випадкові сутички з ворогами (локації не уточнені). Ancient Mega Pack + REL (Random Loot Extension) – додає рандомізований лут у ворогів і торговців. Також покращує АІ ворогів ImpUI – покращення інтерфейсу + залежність для інших модів. More Enemies in Basic Fights – робить звичайні бої складнішими, додаючи додаткових ворогів. PPMeter – бойовий трекер, що показує, хто наніс скільки шкоди. Expansion Level/Scale NPC level proportionally – піднімає рівневу межу до 20-го рівня гравця і NPC. Visible Shields – щити відображаються на спині персонажів поза боєм. DnD 5E Spelljammer – Нова локація, нові квести, нові моби. (Nexus) D20 Initiative Rolls – Замінює кубик ініціативи на D20 замість D4. NPCs have Subclasses and Feats (with Sorcerers NPCs) – Добавляє всім NPC скіли і фіти від сабкласів що підсилює їх.