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FFRK 天命 シューター エフレイエ 30秒切り ブレイク無視 フレチェイン

さんた

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FFRK 天命 シューター エフレイエ 30秒切り ブレイク無視 フレチェイン

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さんた
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ウェポンブレイク無視、フレチェイン。 セッツアーさんとサッズさんの組み合わせが強すぎたおかげで、30秒切りできました。 サッズさんを初めて使いました。覚醒2種どっちを使っても、アビ使用でバリア貼ってくれるのは安定感が半端ないですね。この楽さはハマったら抜け出せなくなりそう。 シャドウとジェクトは英雄神器ではなく、属性神器です。 使用必殺技と狙い シャドウ ①6閃技 刹那の影印  ・ゲージ+2 ②チェイン 形影相同  ・全体攻(大)アップ+闇攻撃力2アップ ③真奥義 シャドウファング・極  ・限凸1アップ+闇纏重式 ④覚醒 ロードオブアサシン  ・限凸1アップ+アビもう1回+闇纏  ・闇アビ2回毎に追撃 ⑤覚醒 無影無踪  ・限凸1アップ+アビもう1回+闇纏重式  ・闇アビ待機なし  ・1ターン闇アビ2回毎に闇アビダメアップ(中) サッズ ①覚醒 親父の戦友  ・全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ  ・全体物理攻撃待機短縮  ・13キャラ一人で弱点ダメアップ(極小)  ・物補アビ使用時全体バリア ②覚醒 孤軍奮闘ブルース  ・全体物攻ダメアップ(中)  ・全体3ターン短縮  ・物補アビ使用時全体バリア セッツアー ①6閃技 ドリームテイクオフ  ・闇纏重式+1ターン待機無し ②覚醒 レスト・イン・ピース  ・限凸1アップ+闇纏+追撃  ・追撃2回発動毎に闇弱体1ダウン  ・防&魔防&精(特大)短時間ダウン ③究極 エクストラダーツ  ・アビもう1回+アビ極化  ・闇纏キャラクリ100+ATB短縮(1回)  ・シューターアビ3回使用毎にランダム追撃   短時間 防(中)or防&魔防(中)or攻&魔&防&魔防(中)ダウン ④D覚醒 一世一代の大博打  ・限凸1アップ+アビもう2回+闇纏重式  ・攻&魔(小)&防(特大)ダウン  ・シューターアビ使用時、全体物理1ターン短縮 ジェクト ①6閃技 ジェクトブースト  ・3ターン待機短縮+ゲージ+1 ②シンクロ 真・ジェクトスラッシュ  ・限凸1アップ+闇纏重式(中)  ・10キャラ一人で全属性弱体1ダウン  ・左シンアビが最大8連、右シンアビで3ターンダメアップ(中) ③D覚醒 ジェクトラッシュ  ・限凸1アップ+アビもう2回+闇纏重式  ・10キャラ一人で防&魔防&精(大)短時間ダウン  ・闇アビ使用時追撃(2回まで) ④覚醒 ジェクトフィンガー  ・限凸1アップ+アビもう1回  ・全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ  ・10キャラ一人で全体弱点ダメアップ(極小)  ・闇アビ2回毎に追撃 ウララ ①6閃技 マギカ・アムレートゥム  ・プロテスシェルヘイスト ②D覚醒 マギカ・アルブム  ・待機無し特大回復+リジェネガ+限凸1アップ+アビもう1回  ・全体2ターン短縮+シフトで全体2ターン短縮 ③超絶 マギカ・オーラーレ  ・待機無し大回復  ・全体クリダメアップ ④超絶 マギカ・アルブム  ・待機無し大回復  ・全体2ターン短縮 マテリア装備 ・シャドウ  開幕闇纏、投てき装備物理ダメアップ(大) ・サッズ  開幕ヘイスト&1ターン待機無し、ステアップ効果延長(中)、ゲージ+2 ・セッツアー  ステダウン時間延長(小)、闇アビ低確率もう1回、シューターアビダメアップ(大) ・ジェクト  闇アビ中確率もう1回、闇ダメアップ(小)、ボール装備物理ダメアップ(大) ・ウララ  白魔法回復量アップ(小)、ゲージ+2 ヒスクリ140 シャドウさんも初めて使いました。デビューが天命忍者でも6古記でも闇万象でもなく、シューターになるとは。。。