FFRK 天命 シューター エフレイエ 30秒切り ブレイク無視 フレチェイン
さんた
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FFRK 天命 シューター エフレイエ 30秒切り ブレイク無視 フレチェイン
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さんた
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ウェポンブレイク無視、フレチェイン。
セッツアーさんとサッズさんの組み合わせが強すぎたおかげで、30秒切りできました。
サッズさんを初めて使いました。覚醒2種どっちを使っても、アビ使用でバリア貼ってくれるのは安定感が半端ないですね。この楽さはハマったら抜け出せなくなりそう。
シャドウとジェクトは英雄神器ではなく、属性神器です。
使用必殺技と狙い
シャドウ
①6閃技 刹那の影印
・ゲージ+2
②チェイン 形影相同
・全体攻(大)アップ+闇攻撃力2アップ
③真奥義 シャドウファング・極
・限凸1アップ+闇纏重式
④覚醒 ロードオブアサシン
・限凸1アップ+アビもう1回+闇纏
・闇アビ2回毎に追撃
⑤覚醒 無影無踪
・限凸1アップ+アビもう1回+闇纏重式
・闇アビ待機なし
・1ターン闇アビ2回毎に闇アビダメアップ(中)
サッズ
①覚醒 親父の戦友
・全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ
・全体物理攻撃待機短縮
・13キャラ一人で弱点ダメアップ(極小)
・物補アビ使用時全体バリア
②覚醒 孤軍奮闘ブルース
・全体物攻ダメアップ(中)
・全体3ターン短縮
・物補アビ使用時全体バリア
セッツアー
①6閃技 ドリームテイクオフ
・闇纏重式+1ターン待機無し
②覚醒 レスト・イン・ピース
・限凸1アップ+闇纏+追撃
・追撃2回発動毎に闇弱体1ダウン
・防&魔防&精(特大)短時間ダウン
③究極 エクストラダーツ
・アビもう1回+アビ極化
・闇纏キャラクリ100+ATB短縮(1回)
・シューターアビ3回使用毎にランダム追撃
短時間 防(中)or防&魔防(中)or攻&魔&防&魔防(中)ダウン
④D覚醒 一世一代の大博打
・限凸1アップ+アビもう2回+闇纏重式
・攻&魔(小)&防(特大)ダウン
・シューターアビ使用時、全体物理1ターン短縮
ジェクト
①6閃技 ジェクトブースト
・3ターン待機短縮+ゲージ+1
②シンクロ 真・ジェクトスラッシュ
・限凸1アップ+闇纏重式(中)
・10キャラ一人で全属性弱体1ダウン
・左シンアビが最大8連、右シンアビで3ターンダメアップ(中)
③D覚醒 ジェクトラッシュ
・限凸1アップ+アビもう2回+闇纏重式
・10キャラ一人で防&魔防&精(大)短時間ダウン
・闇アビ使用時追撃(2回まで)
④覚醒 ジェクトフィンガー
・限凸1アップ+アビもう1回
・全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ
・10キャラ一人で全体弱点ダメアップ(極小)
・闇アビ2回毎に追撃
ウララ
①6閃技 マギカ・アムレートゥム
・プロテスシェルヘイスト
②D覚醒 マギカ・アルブム
・待機無し特大回復+リジェネガ+限凸1アップ+アビもう1回
・全体2ターン短縮+シフトで全体2ターン短縮
③超絶 マギカ・オーラーレ
・待機無し大回復
・全体クリダメアップ
④超絶 マギカ・アルブム
・待機無し大回復
・全体2ターン短縮
マテリア装備
・シャドウ
開幕闇纏、投てき装備物理ダメアップ(大)
・サッズ
開幕ヘイスト&1ターン待機無し、ステアップ効果延長(中)、ゲージ+2
・セッツアー
ステダウン時間延長(小)、闇アビ低確率もう1回、シューターアビダメアップ(大)
・ジェクト
闇アビ中確率もう1回、闇ダメアップ(小)、ボール装備物理ダメアップ(大)
・ウララ
白魔法回復量アップ(小)、ゲージ+2
ヒスクリ140
シャドウさんも初めて使いました。デビューが天命忍者でも6古記でも闇万象でもなく、シューターになるとは。。。