Создание полноценной 2D приключенческой игры на UE5 | Действия со слотами сохранения, загрузка и ...
La Jongleuse™
0:00 / 0:00
Создание полноценной 2D приключенческой игры на UE5 | Действия со слотами сохранения, загрузка и ...
468 просмотров · 2 недели назад
La Jongleuse™
997 подписчиков
468 просмотров · 2 недели назад
В этой части серии «Приключения 2D» мы продолжаем улучшать нашу систему сохранения в Unreal Engine 5, используя 100% Blueprints.
Мы добавляем новую панель действий для каждого выбранного слота сохранения с кнопками «Загрузить», «Новая игра», «Удалить» и «Назад».
В этом эпизоде мы:
выбираем и сохраняем активный слот сохранения
открываем отдельную панель действий
используем существующую логику «Загрузить игру»
создаем поток «Новая игра»
открываем L_Prototype при запуске новой игры
используем PendingNewGame для автоматического сохранения начального состояния
восстанавливаем ввод «Только игра» и скрываем курсор мыши после запуска новой игры
Пока что путь перезаписи является временным, чтобы мы могли протестировать систему «Новая игра».
В следующей части мы добавим корректные диалоги подтверждения для перезаписи и удаления с действиями «Да»/«Нет».
Движок: Unreal Engine 5
Система: 100% Blueprints
Серия: Приключения 2D
📅 Новый эпизод каждые 3 дня!
00:00 - Введение и обзор
01:30 - Настройка действий слотов сохранения
05:15 - Реализация новой игровой логики
10:45 - Загрузка игровых данных и состояния
16:20 - Тестирование выбора слотов и сохранения
21:30 - Заключение и дальнейшие шаги
#UnrealEngine #UE5 #Blueprints #GameDevelopment #IndieDev #SaveSystem #2DGame #UnrealEngineTutorial