Перейти к содержимому

El shader para simular calor y distorsión en Unreal

EnviroGian

0:00 / 0:00

El shader para simular calor y distorsión en Unreal

225 просмотров · 3 недели назад
EnviroGian
815 подписчиков
225 просмотров · 3 недели назад
En este video te muestro cómo crear un Heat Distortion Shader en Unreal Engine, un efecto de distorsión visual pensado para simular calor, aire caliente, fuego, vapor o cualquier tipo de deformación atmosférica dentro de una escena. La idea es construir un material que distorsione la imagen de fondo para lograr ese efecto de calor falso que vemos muchas veces en videojuegos, cinemáticas y efectos visuales en tiempo real. Este tipo de recurso puede ser muy útil para fogatas, motores, explosiones, zonas calientes, lava, magia, props estilizados o cualquier elemento que necesite transmitir temperatura e intensidad visual. Durante el video vemos cómo armar la lógica dentro del Material Editor, cómo trabajar la distorsión, cómo controlar la intensidad del efecto y cómo ajustar el shader para que se integre mejor con la escena. Si estás aprendiendo Unreal Engine 5, shaders, Material Editor, VFX, Technical Art, Environment Art o querés sumar efectos visuales más interesantes a tus materiales, este tutorial te puede servir como base para crear tu propio sistema de Heat Distortion. #UnrealEngine #UnrealEngine5 #HeatDistortion #Shaders #MaterialEditor #VFX #TechnicalArt #EnvironmentArt #GameDev #GameArt #Materials