Перейти к содержимому

Оптимизация растительности в Unreal Engine 5.7 | Учебное пособие

Fallen Horizon

0:00 / 0:00

Оптимизация растительности в Unreal Engine 5.7 | Учебное пособие

7 095 просмотров · 8 месяцев назад
Fallen Horizon
1,62 тыс. подписчиков
7 095 просмотров · 8 месяцев назад
В этом уроке по Unreal Engine 5.7 мы рассмотрим оптимизацию растительности с использованием некоторых новых систем, представленных в последних версиях движка. Мы кратко рассмотрим растительность Nanite, MegaPlants и новый воксельный подход, а затем сосредоточимся на том, может ли эта новая технология помочь нам оптимизировать существующие ресурсы растительности. Цель этого видео — не заменить традиционные рабочие процессы с растительностью, а понять, как работают эти новые системы, какие проблемы они решают и можно ли их использовать вместе со старыми настройками растительности для улучшения производительности и визуализации. Не забудьте поставить лайк, подписаться и поделиться своими мыслями в комментариях! Patreon:   / fallenhorizon   Присоединяйтесь к серверу Discord:   / discord   Другие видео: Предыдущий урок по оптимизации растительности:    • Foliage Optimization in Unreal Engine 5 | ...   Краткий курс по мегарастениям:    • Unreal Engine 5.7 MEGAPLANTS Crash Course   The Witcher 4 - Техническая демонстрация UE 5:    • The Witcher 4 — Unreal Engine 5 Tech Demo   00:00 - Вступление 00:40 - Процедурная растительность/мегарастения 03:50 - Тестирование со старыми ресурсами 04:25 - Различия в сохранении формы наночастиц 08:35 - Оптимизация растительности 10:15 - Воксели 18:40 - Краткий обзор оптимизации 20:05 - Заключение #UE5 #UnrealEngine5 #GameDev #blueprints