Перейти к содержимому

Знакомство с content directories

Unity

0:00 / 0:00

Знакомство с content directories

52 606 просмотров · 2 нед. назад
Unity
1,27 млн подписчиков
52 606 просмотров · 2 нед. назад
Откройте для себя каталоги контента — новый инструмент, представленный в Unity 6.6, призванный улучшить процесс организации и упаковки игрового контента, особенно для сложных проектов. В этом видео вы узнаете, что такое каталоги контента, как они улучшают процесс упаковки ресурсов, как начать их использовать и когда вам всё же может понадобиться использовать AssetBundles. 🔗 Справочник по каталогам контента: https://on.unity.com/ContentDirectori... 🔗 Справочник по окну анализа сборки: https://on.unity.com/BuildAnalysisWin... 🔗 Документация по пакетам Addressables: https://on.unity.com/AddressablesPack... [00:00] Введение [00:38] Понимание упаковки ресурсов [02:59] Что такое каталоги контента? [04:29] Начало работы: корневые ресурсы и сборка [06:03] Загрузка по запросу: класс Loadable [07:58] Каталоги контента и Addressables [08:34] Ограничения и краткое изложение [09:12] Заключение _______________ Оставайтесь на связи с нами: Игры Twitter/X: https://x.com/unitygames Instagram:   / unitytechnologies   Discord:   / discord   Обсуждения: https://discussions.unity.com/ LinkedIn:   / unity   Facebook:   / unity3d.in   Bluesky: https://bsky.app/profile/unity.com Компания Twitter/X: https://x.com/unity #Unity #КаталогиКонтента