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PhysicsFlow Dev Test #07 — Multi-Shape Collision Selection | Maxon Autograph

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PhysicsFlow Dev Test #07 — Multi-Shape Collision Selection | Maxon Autograph

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This video demonstrates the new multi-shape collision selection system in PhysicsFlow. When a Maxon Autograph layer contains multiple Shapes, PhysicsFlow now provides two ways to define its collision geometry: • Use the entire layer as a single collision source • Select individual Shapes inside the layer for collision Users can preserve their existing layer structure without separating every Shape into its own layer just to apply physics. The test also verifies the coordinate calculations required to combine the layer transform with each Shape’s internal position and transform, keeping the generated Colliders aligned with the visible graphics. PhysicsFlow is a 2D physics authoring tool currently in development for Maxon Autograph. 이번 영상은 PhysicsFlow의 멀티 셰이프 충돌 선택 기능 테스트입니다. 하나의 Maxon Autograph 레이어 안에 여러 개의 Shape이 있을 때 다음 두 가지 방식으로 충돌 대상을 설정할 수 있습니다. • 전체 레이어를 하나의 충돌 대상으로 사용 • 레이어 내부의 개별 Shape을 선택하여 충돌에 사용 이 기능을 사용하면 물리 시뮬레이션을 위해 각각의 Shape을 별도 레이어로 분리할 필요가 없습니다. 기존 레이어 구조를 유지하면서 필요한 Shape만 선택하여 충돌 계산에 포함할 수 있습니다. 이번 테스트에서는 레이어와 내부 Shape의 위치 및 변환을 함께 계산하여 화면에 보이는 형태와 실제 Collider가 정확하게 일치하는지도 검증했습니다. PhysicsFlow는 Maxon Autograph를 위한 2D 물리 저작 도구로 개발 중입니다. #PhysicsFlow #MaxonAutograph #2DPhysics #MotionGraphics #PluginDevelopment #Flowsoft