Экспорт PBR-текстур из Substance Painter в V-Ray 3.6 (без плагинов)
MANIAKRA
0:00 / 0:00
Экспорт PBR-текстур из Substance Painter в V-Ray 3.6 (без плагинов)
25 845 просмотров · 8 л. назад
MANIAKRA
11,3 тыс. подписчиков
25 845 просмотров · 8 л. назад
Короткое видео о том, как заставить PBR-текстуры Substance Painter работать с рендерером V-Ray. Я использую 3DS Max 2018, но процесс для Maya и других программ должен быть аналогичным. Для этого не требуются никакие плагины.
Официальная документация Allegorithmic
https://support.allegorithmic.com/doc...