Substance Painter в Maya V-Ray — использование плагина Substance Workflow
On Mars 3D
0:00 / 0:00
Substance Painter в Maya V-Ray — использование плагина Substance Workflow
22 744 просмотра · 5 л. назад
On Mars 3D
116 тыс. подписчиков
22 744 просмотра · 5 л. назад
Посмотрев этот урок, вы узнаете, как лучше и эффективнее экспортировать текстуры из Substance Painter и как настраивать их в V-Ray в Maya. Вы узнаете, как использовать плагин Substance Painter Workflow для автоматического связывания текстур, который является частью экосистемы Substance Painter и плагинов для Maya. Наконец, вы узнаете, как настроить карты высот в качестве смещения. Приятного просмотра!
Substance в Maya автоматически устанавливается в версиях Maya 2018 и более поздних, но если вам нужно скачать установщик, вы можете сделать это здесь: https://www.substance3d.com/ecosystem...
Профессиональный сайт: http://onmars3d.com/
Gumroad: https://gumroad.com/onmars3d
Artstation: https://www.artstation.com/onmars3d
Instagram: / onmars3d
Программное обеспечение, использованное в уроке:
Maya 2020
Substance Painter 2020.2
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Содержание
0:00 Введение
0:40 Обзор проекта Substance
1:40 Экспорт текстур из Substance Painter
4:20 Загрузка Substance в плагин Maya
5:18 Плагин Substance Workflow
6:57 Преобразование карты рельефа в карту нормалей
7:46 Настройка карты высот в качестве смещения
13:10 Обзор процесса работы с другими текстурами
14:38 Изменение значения излучения в V-Ray
18:30 Заключение
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------