Дизайн мини-открытого мира в Alba: A Wildlife Adventure
Steve Lee (Level and Game Design)
0:00 / 0:00
Дизайн мини-открытого мира в Alba: A Wildlife Adventure
18 530 просмотров · 5 лет назад
Steve Lee (Level and Game Design)
33,6 тыс. подписчиков
18 530 просмотров · 5 лет назад
Более подробную информацию о работе над игрой и ссылки на аккаунты в Твиттере можно найти здесь: креативный директор игры (Давид Фернандес Уэрта) поблагодарил всех за работу в этой ветке после завершения проекта: / 1337184013417590784
Если вы хотите узнать о технической стороне разработки Alba в Unity (и оптимизации для мобильных платформ), наш ведущий программист Манеш отлично рассказал об этом здесь: • Making Alba: How to build a performant ope...
Наконец, обновление информации о программе посадки деревьев, которую поддерживают Alba и UsTwo Games — мы достигли отметки в 1 миллион игроков, а это значит, что посажено 1 миллион новых деревьев, ура! https://twitter.com/ustwogames/status...
00:00 - Вступление к видео
00:29 - Об игре / её геймплей
00:55 - Традиционный дизайн уровней в играх такого типа
02:00 - Работа над дизайном мира, которую я проделал
03:00 - Заселение острова более чем 600 животными
05:00 - Доклад на GDC: Уроки дизайна уровней из Диснейленда
07:00 - Разработка каждой области для прохождения теста на дружбу
09:22 - Прекрасная, добрая, позитивная игра
Patreon: / stevelee_gamedev
Discord: / discord
Twitter: / essell2
#leveldesign #madeinunity #ustwogames