UV Unwrap Hard Surface แบบ Production Workflow | Zen UV + UVPackmaster + Substance 3D Painter
BlenQube
0:00 / 0:00
UV Unwrap Hard Surface แบบ Production Workflow | Zen UV + UVPackmaster + Substance 3D Painter
263 просмотра · 9 месяцев назад
BlenQube
2,26 тыс. подписчиков
263 просмотра · 9 месяцев назад
วิดีโอนี้ผมจะพาไปดูขั้นตอนการทำ UV Unwrap เครื่องปิ้งขนมปัง แบบที่ใช้จริงในงาน Production โดยเริ่มตั้งแต่การวาง Seam อย่างเป็นระบบ ไปจนถึงการเตรียมไฟล์เพื่อส่งไป Bake ใน Substance 3D Painter
เนื้อหาที่ครอบคลุมในวีดีโอ:
1. การ Mask และจัดการ Seam ให้เหมาะกับงาน Hard Surface
2. การกาง UV ด้วย Zen UV เพื่อให้ได้ UV ที่สะอาดและควบคุมได้ง่าย
3. การ Pack UV ด้วย UVPackmaster 3 เพื่อใช้พื้นที่อย่างมีประสิทธิภาพ
4. การตรวจสอบ Texel Density ให้สม่ำเสมอทั้งโมเดล
5. การเช็ค UV Space และ Overlap ก่อนส่งงาน
6. การ Export ไฟล์จาก Blender เพื่อเตรียม Bake ใน Substance 3D Painter
คลิปนี้เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการทำ UV ให้ถูกต้องตั้งแต่ต้น ลดปัญหาในการ Bake และสร้าง Texture ในขั้นตอนถัดไป ไม่ว่าจะเป็นสาย Hard Surface, Product Design หรือ Game Asset
สนับสนุนช่องได้ที่
https://blenqube.gumroad.com/
https://www.cgtrader.com/designers/bl...
https://superhivemarket.com/creators/...