Создание системы анимации для игры в жанре hack and slash | Godot 4.1
LittleStryker
0:00 / 0:00
Создание системы анимации для игры в жанре hack and slash | Godot 4.1
37 284 просмотра · 3 года назад
LittleStryker
4,8 тыс. подписчиков
37 284 просмотра · 3 года назад
Поддержите канал, сделав пожертвование или получив примеры проектов по ссылке:
https://ko-fi.com/littlestrykerid
Ариф делится своим опытом создания системы анимации для своего 100-го прототипа в этом году.
Вдохновленный такими играми, как Hades, Devil May Cry, Transformer Devastation и другими шедеврами жанра hack and slash, Ариф наконец-то разобрался, как работать с системой анимации Godot.
Однако у него возникли трудности с превращением прототипа в играбельную демоверсию, поэтому он просто превратил его в обучающий материал.
Разделы:
00:00 Вступление
00:24 Импорт и настройка модели для редактирования
01:18 Объяснение узлов анимации
05:52 Управление анимацией с помощью кода
08:46 Заключительные мысли