Перейти к содержимому

Создание системы анимации для игры в жанре hack and slash | Godot 4.1

LittleStryker

0:00 / 0:00

Создание системы анимации для игры в жанре hack and slash | Godot 4.1

37 284 просмотра · 3 года назад
LittleStryker
4,8 тыс. подписчиков
37 284 просмотра · 3 года назад
Поддержите канал, сделав пожертвование или получив примеры проектов по ссылке: https://ko-fi.com/littlestrykerid Ариф делится своим опытом создания системы анимации для своего 100-го прототипа в этом году. Вдохновленный такими играми, как Hades, Devil May Cry, Transformer Devastation и другими шедеврами жанра hack and slash, Ариф наконец-то разобрался, как работать с системой анимации Godot. Однако у него возникли трудности с превращением прототипа в играбельную демоверсию, поэтому он просто превратил его в обучающий материал. Разделы: 00:00 Вступление 00:24 Импорт и настройка модели для редактирования 01:18 Объяснение узлов анимации 05:52 Управление анимацией с помощью кода 08:46 Заключительные мысли