АНИМАЦИОННЫЙ БЛУПРИНТ в Unreal Engine 5.6
GRS Studio
0:00 / 0:00
АНИМАЦИОННЫЙ БЛУПРИНТ в Unreal Engine 5.6
624 просмотра · 1 год назад
GRS Studio
1,61 тыс. подписчиков
624 просмотра · 1 год назад
В этом видео мы подробно разберем работу с анимационным блюпринтом (Animation Blueprint) в Unreal Engine 5.6! 🎮
Вы узнаете, как создать свой первый Animation Blueprint, как привязать его к скелетному мешу персонажа, и как использовать State Machine (машину состояний) для настройки переходов между анимациями покоя (Idle) и ходьбы (Walk). Также мы затронем работу с кэшированными позами (Cached Poses) для оптимизации логики.
Подписывайтесь на канал, ставьте лайки и пишите свои вопросы в комментариях! До встречи в следующих видео!
Ссылка на Telegram-канал: https://t.me/grsgamestudio
Harrowgate Asylum on Steam: https://store.steampowered.com/app/47...
Ссылка на Boosty: https://boosty.to/grsstudio
Ссылка на Pateron: / grsstudio
Ссылка на Superhive (Blendermarket): https://superhivemarket.com/creators/...