Перейти к содержимому

AIM OFFSET в Unreal Engine 5.6

GRS Studio

0:00 / 0:00

AIM OFFSET в Unreal Engine 5.6

455 просмотров · 1 год назад
GRS Studio
1,61 тыс. подписчиков
455 просмотров · 1 год назад
В этом видео мы детально разберем работу с Aim Offset в Unreal Engine 5.6. На примере анимации с фонариком я покажу, как настроить одномерный Aim Offset (1D) и сделать анимации аддитивными. Мы обсудим важные нюансы смешивания анимаций (Layered blend per bone) и разберем, почему базовая настройка может ломать анимацию ходьбы (Locomotion). В конце я покажу альтернативный и более чистый метод управления наклоном персонажа с помощью ноды Modify Bone Transform. Приятного просмотра! Ссылка на Telegram-канал: https://t.me/grsgamestudio Harrowgate Asylum on Steam: https://store.steampowered.com/app/47... Ссылка на Boosty: https://boosty.to/grsstudio Ссылка на Pateron:   / grsstudio   Ссылка на Superhive (Blendermarket): https://superhivemarket.com/creators/...