Перейти к содержимому

Unreal Engine 5 – Créer un système d’interaction simple (100% Blueprint)

Leeranger

0:00 / 0:00

Unreal Engine 5 – Créer un système d’interaction simple (100% Blueprint)

1 179 просмотров · 9 месяцев назад
Leeranger
2,87 тыс. подписчиков
1 179 просмотров · 9 месяцев назад
Aujourd’hui, on met en place un système d’interaction propre, simple et réutilisable, compatible avec n’importe quel projet : RPG, survival, open world, puzzle game, FPS… Dans ce tutoriel, on construit étape par étape une base solide pour permettre au joueur d’interagir avec l’environnement : activer un objet, ramasser un item, déclencher une action, etc. Aucun C++, uniquement du Blueprint. ⭐ Au programme : 00:00 Intro 01:38 Présentation du projet 02:50 Structure du dossier InteractionSystem 03:12 Création de la BPI_Interact 04:42 Input Action : IA_Interact + IMC_Default 07:00 Fonction Interact dans le BP_Character 18:22 Ajout de l'input dans le BP_Controller 19:56 Création du BP_InteractableBase 22:36 Création du BP_Stele 23:04 Import du mesh de la stèle + textures 26:12 BP_Stele : Interaction complète 33:54 Démo finale du système 🧠 Ce que vous allez apprendre : Créer une Interface Blueprint pour standardiser les interactions Configurer un Input Action dans le Enhanced Input System Appeler proprement une interaction via le Player Controller Mettre en place une classe parent pour tous les objets interactifs Gérer un feedback visuel simple (material change + animation) Créer un objet interactif complet (stèle) Architecture propre pour évoluer vers un système avancé 🔗 Ressources utilisées dans la vidéo Projet starter : https://leeranger.com/products/ressou... Mesh + textures de la stèle : https://freestylized.com/3d_models/st... Plugin Interaction (version pro) : https://leeranger.com/products/plugin... 🎓 Aller plus loin Une playlist complète sur un système d’interaction avancé et modulaire arrive très bientôt ! Vous pourrez étendre ce système avec : portée variable types d’interaction (Pickup, Open, Talk…) AC_Interact focus / highlight interactions longues / hold 💬 Rejoins la communauté Discord :   / discord   👍 Soutenir la chaîne Like 👍 – Commentaire 💬 – Abonnement 🔔 Merci à tous pour votre soutien sur les tutoriels Unreal Engine 5 en français ❤️