Семь лет в Alpha: Анализ результатов Thumper
GDC Festival of Gaming
0:00 / 0:00
Семь лет в Alpha: Анализ результатов Thumper
58 499 просмотров · 9 лет назад
GDC Festival of Gaming
554 тыс. подписчиков
58 499 просмотров · 9 лет назад
В этом обзоре событий GDC 2017 года соавтор Thumper Марк Флури объясняет, как он и его коллега Брайан Гибсон смогли создать получившую признание критиков ритмичную игру без сложных шейдерных инструментов, систем частиц или сложных методов освещения, и как им удалось адаптировать игру для VR.
В докладах GDC освещается широкий спектр тем, связанных с разработкой игр, включая игровой дизайн, программирование, звук, визуальное искусство, управление бизнесом, производство, онлайн-игры и многое другое. Мы публикуем новое видео GDC каждый будний день. Подпишитесь на канал, чтобы быть в курсе регулярных обновлений, и посетите GDC Vault, где вы найдете тысячи более подробных докладов из нашего архива.
Подписывайтесь на нас в Twitter
/ official_gdc
Посетите нашу страницу в Facebook, чтобы узнать об эксклюзивах GDC
/ gamedevelopersconference
Посетите наш сайт: http://ubm.io/2ctNvqZ