Перейти к содержимому

Битва клонов: почему важно выделяться

GDC Festival of Gaming

0:00 / 0:00

Битва клонов: почему важно выделяться

87 301 просмотр · 9 лет назад
GDC Festival of Gaming
554 тыс. подписчиков
87 301 просмотр · 9 лет назад
В этом выступлении на GDC Europe 2014 года генеральный директор Paradox Interactive Фредрик Вестер объясняет бизнес оригинальности и почему стоит развивать оригинальные идеи, а не клонировать популярные игры. Выступления на GDC охватывают широкий спектр тем, связанных с разработкой игр, включая дизайн игр, программирование, звук, визуальное искусство, управление бизнесом, производство, онлайн-игры и многое другое. Мы публикуем новое видео с GDC каждый будний день. Подпишитесь на канал, чтобы быть в курсе регулярных обновлений, и посетите GDC Vault, где вы найдете тысячи более подробных выступлений из нашего архива. Следите за нами в Twitter   / official_gdc   Посетите нашу страницу в Facebook, чтобы узнать об эксклюзивах GDC   / gamedevelopersconference   Посетите наш сайт: http://ubm.io/2ctNvqZ