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Corso Blender – Tavolino Neoclassico | Lezione 06 – Modellazione del Limbo

Umberto Oldani - Corsi Blender per l'architettura

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Corso Blender – Tavolino Neoclassico | Lezione 06 – Modellazione del Limbo

108 просмотров · 2 мес. назад
Umberto Oldani - Corsi Blender per l'architettura
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In questa sesta lezione del Corso Blender – Tavolino Neoclassico iniziamo a costruire il set fotografico che utilizzeremo per presentare il modello e per affrontare successivamente il texturing e lo sviluppo dei materiali. Realizziamo un limbo fotografico, uno spazio bianco, continuo e senza un orizzonte visibile, ispirato ai set utilizzati nella fotografia di prodotto. Partendo da un semplice piano, vediamo come: • creare e organizzare una Collection dedicata al Limbo • dimensionare correttamente il piano rispetto al tavolino • modificare la geometria per creare fondale e pavimento • utilizzare il Bevel per ottenere una transizione curva e continua • applicare lo Shade Smooth per eliminare visivamente la segmentazione • preparare uno spazio neutro adatto alle successive fasi di illuminazione e creazione dei materiali L'obiettivo è ottenere un set semplice e controllato, capace di mettere in evidenza le forme del tavolino e permetterci di valutare correttamente colore, riflessioni e Roughness dei materiali. Questo tipo di configurazione può essere utilizzato anche per la realizzazione di render di prodotto e immagini da catalogo, dove è importante presentare l'oggetto in modo pulito e leggibile. Software utilizzato: Blender #Blender #BlenderTutorial #Rendering3D