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なぜゲームボーイの起動画面には任天堂のロゴが出るのか【ゆっくり解説】

ゆっくりデジタルの裏側

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なぜゲームボーイの起動画面には任天堂のロゴが出るのか【ゆっくり解説】

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ゆっくりデジタルの裏側
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#ゲームボーイ #任天堂 #なぜ 電源を入れると「Nintendo」のロゴがスーッと降りてきて、ピロン。——なぜゲームボーイは、毎回あの5秒を挟んでから始まるのでしょうか? 今回は、誰もが1万回は見たあの起動画面が、そもそも何のために置かれていたのかをゆっくり解説します。 本体のCPUに焼き込まれた、たった256バイトのプログラム。これがカセットから48バイトのロゴデータを読み、まず画面に映してから、本体側のお手本と1バイトずつ照合します。1バイトでも違えば、エラー画面も出ないまま、CPUはそこで永久に足踏み。 ところがその48バイトは、暗号でも秘密のコードでもなく、誰でも丸ごと写せるただの「Nintendo」の絵でした。それでもこの検問が成立していた理由は、あの絵が任天堂の登録商標だったからです。しかもその狙いは、1989年に出願された米国特許5134391番の中に、任天堂自身の言葉で書き残されています。 ロゴを消せば起動せず、焼けば毎回、他社の商標を自分の画面で上映することになる。「技術で守れないものを、法律で守る」というこの発明と、それを1セントの部品で破ってみせた男の話を、ゆっくり解説します。 昔からデジタルに触れてきた方も、当時をリアルタイムで通ってきた方も、 「あの崩れたロゴ、何度も見た」「端子にフーフーしてたわ…」など、ぜひコメント欄で教えてください! ▼目次 00:00 オープニング 01:13 起動の5秒を仕切る「256バイトの関所」 02:14 1バイトでも違えば、通せんぼ 02:50 崩れたロゴの正体——画面に出ているのはカセットの生データ 03:28 なぜ隠さず、わざわざ画面に貼り出すのか 04:00 48バイトの正体は、任天堂の「登録商標」 04:56 二段構えの罠——焼かせて、毎回上映させる 05:15 米国特許5134391番に書き残された狙い 07:24 なぜ専用チップではなく「絵」だったのか 08:06 「商標で訴える」の元祖はSNKだった 09:31 セガのTMSS——名前に「商標」が入った仕組み 10:22 セガ対アコレード裁判——罠を仕掛けた側が責められる 12:23 1セントの部品で破られた検問 15:26 それでも逃げられないもの——鍵は相手の名前だった 17:34 15年後、ニンテンドーDSとマジコン訴訟 19:44 特許は切れても、商標は切れない 20:27 まとめ/カセットへの「フーフー」の真相 ▶ このチャンネル【ゆっくりデジタルの裏側】では、 技術書やニュースじゃ教えてくれない、"知ってるのに、知らない"デジタルの「なぜ」をゆっくり解説でお届けしています。 毎日さわっているスマホやパソコンから、あの頃夢中になったガラケーや2chまで、 「あー、それ気になってた!」と頷きたくなる話題を発信中! 📣 コメント欄はみんなの"井戸端会議場"です 「あー、それ気になってた!」「当時はこうだったよ」「懐かしい…触ってたわ」 そんな声が集まるコメント欄を一緒に作っていきましょう。 ▶ チャンネル登録して、一緒にデジタルの裏側を覗いていきましょう! 👉    / @ゆっくりデジタルの裏側   ※解説内容は入念に調べていますが、資料のずれや解釈の違いがある場合もあります。誤りにお気づきの際は、コメント欄で優しく教えていただけると助かります。 当チャンネルで使用している画像・映像・音声等の権利は、各権利者および関係団体に帰属しています。万が一、問題がある場合は権利者様からご連絡いただければ、速やかに対応いたします。 #ゲームボーイ #任天堂 #なぜ #ゆっくり解説 #デジタル