Перейти к содержимому

Туториал по Blender 5.2: Как анимировать любую 3D-грань и поверхность с помощью Shape Keys

Freedom Arts 3D Workflow

0:00 / 0:00

Туториал по Blender 5.2: Как анимировать любую 3D-грань и поверхность с помощью Shape Keys

410 просмотров · 1 мес. назад
Freedom Arts 3D Workflow
34,3 тыс. подписчиков
410 просмотров · 1 мес. назад
В этом уроке по Blender 5.2 вы узнаете, как легко анимировать любую грань или поверхность ваших 3D-моделей с помощью функции Shape Keys. Независимо от того, превращаете ли вы простой куб в перевернутую пирамиду или анимируете сложные движения сетки, это пошаговое руководство охватывает именно тот рабочий процесс, который вам нужен от начала до конца. Рассматриваемые методы: Свойства данных объекта и настройка Shape Keys Манипулирование гранями в режиме редактирования (масштабирование и перемещение) Создание ключевых кадров на временной шкале для значений Shape Keys Пошаговый рабочий процесс: 1. Выберите вашу 3D-сетку (например, куб) и перейдите к свойствам данных объекта. 2. Добавьте ключ Shape Key «Basis», а затем новые пользовательские ключи Shape Keys (например, «Перевернутая пирамида» или «Вертикальная пирамида»). 3. Выбрав пользовательский ключ Shape Key, переключитесь в режим редактирования и выберите конкретную грань, которую вы хотите анимировать. 4. Нажмите клавишу «S» для масштабирования или используйте инструмент «Перемещение» (G), чтобы перетащить лицо в новое положение. 5. Вернитесь в объектный режим и отрегулируйте значение ключа формы (от 0 до 1), чтобы проверить морфинг. 6. Нажимайте кнопку «Анимировать свойство» рядом со значением на временной шкале через разные интервалы, чтобы создать ключевые кадры и завершить 3D-анимацию. Временные метки: 0:00 - Введение в анимацию граней и поверхностей в Blender 5.2 0:36 - Удаление настроек по умолчанию и добавление новой кубической сетки 1:01 - Добавление базовых и пользовательских ключей формы 2:28 - Редактирование граней в режиме редактирования (масштабирование и перемещение) 3:13 - Тестирование значений ключей формы в объектном режиме 5:46 - Создание ключевых кадров для анимации 7:53 - Воспроизведение финальной 3D-модификации Полезные ресурсы и ссылки: Уроки: https://freedom3d.art/ 3D-модели и сканы (FBX): https://freedom3d.org/ Поддержать канал: https://freedomarts3d.gumroad.com/l/d... или https://freedom3d.art/donate/ Связаться со мной: freedomarts3d@gmail.com Присоединиться к группе в Facebook:   / 818222008952458   #Blender5 #BlenderTutorial #3DAnimation #ShapeKeys #Blender3D