ZBrush — привязка компонентов (рёбер, точек, вершин, граней) или объектов. Типа того???
Michael Pavlovich
0:00 / 0:00
ZBrush — привязка компонентов (рёбер, точек, вершин, граней) или объектов. Типа того???
29 740 просмотров · 4 года назад
Michael Pavlovich
150 тыс. подписчиков
29 740 просмотров · 4 года назад
Основы ZModeler:
• Intro to ZBrush 032 - ZModeler Polygon Act...
Подробное выравнивание и распределение объектов в ZBrush:
• ZBrush 2022 - Align & Distribute Objects! ...
Привязка к оси IMM:
• ZBrush IMM Axis Orientation Snapping
Выравнивание ребер и переменный радиус Скругление:
/ 1014230294352875520
/ @michaelpavlovich
/ pavmike
https://gumroad.com/pavlovich
https://cubebrush.co/pavlovich
http://3d.cgmasteracademy.com/instruc...
https://www.artstation.com/artist/mic...
https://sketchfab.com/pavlovich
0:00 - Вступление
1:16 - Привязка вершин к ZModeler
1:55 - Привязка выдавливания ребер
2:53 - Точки сварки
3:45 - ZScale и Точки выравнивания клипов
5:32 - Кисть MatchMaker
5:54 - Привязка ткани к транспонированной ткани
6:58 - Проецирование всех подобъектов
8:00 - Привязка ZModeler к поверхности
9:10 - Расстояние сварки
9:40 - Привязка и соединение QMesh
10:50 - Соединение двух отверстий
13:08 - Gizmo Swap Mesh
14:15 - Привязка кисти IMM
15:26 - Кисть IMM Nanomesh
17:30 - Выравнивание, а затем вращение для привязки
18:31 - Gizmo Pivot Inherit
19:43 - Пользовательская кисть IMM
20:35 - «Привязка» ZScale
21:30 - Соединение двух отверстий
22:18 - Свертывание ребер
24:20 - Сброс ориентации IMM
25:05 - Копирование сетки
26:00 - Итоги