Перейти к содержимому

ZBrush — привязка компонентов (рёбер, точек, вершин, граней) или объектов. Типа того???

Michael Pavlovich

0:00 / 0:00

ZBrush — привязка компонентов (рёбер, точек, вершин, граней) или объектов. Типа того???

29 740 просмотров · 4 года назад
Michael Pavlovich
150 тыс. подписчиков
29 740 просмотров · 4 года назад
Основы ZModeler:    • Intro to ZBrush 032 - ZModeler Polygon Act...   Подробное выравнивание и распределение объектов в ZBrush:    • ZBrush 2022 - Align & Distribute Objects! ...   Привязка к оси IMM:    • ZBrush IMM Axis Orientation Snapping   Выравнивание ребер и переменный радиус Скругление:   / 1014230294352875520      / @michaelpavlovich     / pavmike   https://gumroad.com/pavlovich https://cubebrush.co/pavlovich http://3d.cgmasteracademy.com/instruc... https://www.artstation.com/artist/mic... https://sketchfab.com/pavlovich 0:00 - Вступление 1:16 - Привязка вершин к ZModeler 1:55 - Привязка выдавливания ребер 2:53 - Точки сварки 3:45 - ZScale и Точки выравнивания клипов 5:32 - Кисть MatchMaker 5:54 - Привязка ткани к транспонированной ткани 6:58 - Проецирование всех подобъектов 8:00 - Привязка ZModeler к поверхности 9:10 - Расстояние сварки 9:40 - Привязка и соединение QMesh 10:50 - Соединение двух отверстий 13:08 - Gizmo Swap Mesh 14:15 - Привязка кисти IMM 15:26 - Кисть IMM Nanomesh 17:30 - Выравнивание, а затем вращение для привязки 18:31 - Gizmo Pivot Inherit 19:43 - Пользовательская кисть IMM 20:35 - «Привязка» ZScale 21:30 - Соединение двух отверстий 22:18 - Свертывание ребер 24:20 - Сброс ориентации IMM 25:05 - Копирование сетки 26:00 - Итоги