Unreal Engine 5.8: Преобразование сетки в метачеловека / Полное руководство
Kams1
0:00 / 0:00
Unreal Engine 5.8: Преобразование сетки в метачеловека / Полное руководство
14 198 просмотров · 3 месяца назад
Kams1
12,8 тыс. подписчиков
14 198 просмотров · 3 месяца назад
Я использую старые 3D-сканы, скан лица с низким и высоким разрешением, а также скан всего тела, чтобы протестировать раннюю версию рабочего процесса создания метачеловека из сетки.
Затем я деформирую его в Blender и леплю, чтобы посмотреть, что получится.
Пожалуйста, имейте в виду, что это видео является ранней версией, и функции могут измениться.
Поддержите мой Patreon и канал, пожалуйста: / kams1
#unrealengine
#metahuman
#3dscan
#mesh