Перейти к содержимому

Unreal Engine 5.8: Преобразование сетки в метачеловека / Полное руководство

Kams1

0:00 / 0:00

Unreal Engine 5.8: Преобразование сетки в метачеловека / Полное руководство

14 198 просмотров · 3 месяца назад
Kams1
12,8 тыс. подписчиков
14 198 просмотров · 3 месяца назад
Я использую старые 3D-сканы, скан лица с низким и высоким разрешением, а также скан всего тела, чтобы протестировать раннюю версию рабочего процесса создания метачеловека из сетки. Затем я деформирую его в Blender и леплю, чтобы посмотреть, что получится. Пожалуйста, имейте в виду, что это видео является ранней версией, и функции могут измениться. Поддержите мой Patreon и канал, пожалуйста:   / kams1   #unrealengine #metahuman #3dscan #mesh