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[BGM] はなまる大幼稚園児音源でGG魔導I 腐導士戦 [midi]

くりくら

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[BGM] はなまる大幼稚園児音源でGG魔導I 腐導士戦 [midi]

741 просмотр · 7 месяцев назад
くりくら
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Fudoushi! - Madou Monogatari Hanamaru Dai Youchienj Mix - (Game Gear : Madou Monogatari I - Mittsu no Madoukyuu) ----------------------------------------------------------- 先日いただいたコメントで、「あなたはGG魔導Iの腐導士の動画を作るべき」という旨の言葉を受けました。 これまで意識していなかったのですが、GG魔導シリーズのラスボス曲はほぼ出し尽くしていたのですね。そういうつもりで作っていたわけではないので、残るは腐導士戦だけだと気付きませんでした。GGファンには申し訳ない。 というわけで今回はゲームギア『 魔導物語I 3つの魔導球』のラスボス、腐導士戦です。 元々この曲をSFC化しようという考えはありませんでした。 第一に、この曲が通常バトルの発展形であること。通常バトルのイメージに引っ張られるので、SFC音源化したとしてどうなるかは想像の範囲内であろうという考えでした。 第二に、画的に腐導士を出すしかないこいうこと。 単純に私のモチベーションが上がらないというだけです。すみません。 第一については仕方がないので素直にやりました。通常バトルのSFC版といったらもう、はなまる大幼稚園児しかないのです。私にとってはあの曲を初めて聞いたのがはなまるだったので。なのではなまる音源でアレンジすることにしました。 GG版独自のおもしろ演出である小さい腐導士×6段階、それに伴って半音ずつ上がるBGM。この演出は是非使いたいと思い、あえてはなまるのBGMをそっくりそのまま(私の技術で可能な限り)再現しまして、その楽器構成ほぼそのままにメインパートに繋げました。原曲の構成はけっこうシンプルなので、自分のアイディアとかはほとんど入れていません。前半部分のメロディを後半に引き継ぎつつ、和音をちょっと足した程度です。あとは、はなまるではそれほど使われていないスラップベースを個人的に好きだというだけで使ってしまったくらいでしょうか。 音楽についてはやるべきことがはっきりしていたので、けっこうスムーズに出来上がりました。 問題は第二、画像です…。やるしかないのでやりました、腐導士の新規グラフィック描き起こし。ラスボスなので、はなまるのデビル並みの大きさにすることは必須で。いやはや、作り込み甲斐がありました。 カラーパレットはゾンビ。昔、何度も見まくった、あの独特の艶感。腐っているというよりはゼリーのようで、気持ち悪いながらも綺麗だと感じる独特の光沢。あれを目指しました。 GG版の腐導士を基本にしつつ、原点であるPC-98版も参考にしました。ずっとただの肉塊だと思っていたのですが、よく見ると骨も露出しているんですね。右袖から出てるもう一本の腕みたいなものは何だ? 更に、アルルとのバランスもとるべく“はなまるぽい可愛さ”も意識しました。いや、難しかったです。正直、今見ても気持ち悪いですw そこまではまだいいんです。冒頭で通常バトル6段階をやると決めたことで、映像的にもアルルが6回攻撃するのを再現するしかなくなってしまい、そうするとゲームのアニメーションをほぼ再現しないと不自然になり……もうね、やりましたよ……ARSシェゾどころの作業量じゃないですよ……。腐導士をあと6体作らなきゃいけないわけで、しかも最終形態はアニメーションさせなきゃいけないわけで。この腐導士のドット打ちはいつまで続けなきゃいけないのか…?と。その上、バトルの展開も考えなければいけない。魔法をかけ合うアニメーションをだらだら続けてもおもしろくないし、どうしたものか…… というところで浮上したのが救世主、カミュです。 ああよかった。カミュがいてくれてよかった。 カミュがいいのは、MD版にも登場していてグラフィックがとても豊富なんですよね。目指す方向がはっきりして助かりました。 最初はMDの画像を見ながらはなまるのサイズに収まる感じに目コピしたのですが…MD版ではカミュ先輩、衣装デザインもけっこう違います。そのままでは不自然なのでアルルと同じ身長に縮めて衣装も杖もGG版に作り直しました。アルルの衣装も参考にしつつ……あ、アルルは未使用グラをそのまま拝借しつつ頭飾りを自作で足してます。カミュをMD版から目コピした際に、ベースとしてデュラハンを利用したのですが、デュラハンとカミュの体の形がかなり似ていることに気付きました。考えてみればはなまるとMD魔導Iの発売はほぼ同時期。開発期間が被っていてリソースを流用していたとしても不思議はないと納得。面白い発見でした。そういうわけでカミュのカラーパレットは基本デュラハンと、少し他のキャラから取っています。 カミュがコントを繰り広げてくれたおかげで、見栄えがかなり良くなりました。助かった。 #南智紀 #MATS