Перейти к содержимому

Инструменты Fillet и Chamfer в Fusion 360: как пользоваться обоими!

The Fusion Essentials

0:00 / 0:00

Инструменты Fillet и Chamfer в Fusion 360: как пользоваться обоими!

24 076 просмотров · 6 лет назад
The Fusion Essentials
75 тыс. подписчиков
24 076 просмотров · 6 лет назад
В этом видео мы поговорим о различиях между инструментами «Скругление» и «Фаска» в Autodesk Fusion 360! Узнайте, когда использовать каждый из этих инструментов, а также как использовать их для добавления и удаления материалов. Кроме того, вы узнаете, как использовать эти два инструмента для создания плавных переходов между различными объектами в Fusion 360! В сегодняшнем видео мы рассмотрим инструменты «Скругление» и «Фаска», содержащиеся в Autodesk Fusion 360. Одно из отличий 3D-моделей от реальных объектов заключается в том, что 3D-модели часто имеют острые края. Однако в реальной жизни края редко бывают острыми, а обычно закруглены. К счастью, Fusion 360 содержит инструменты, специально разработанные для закругления краев. Это будет первое видео, где мы поговорим о наборе инструментов «Изменить», а не о наборе инструментов «Твердотельные объекты». Этот набор инструментов позволяет изменять уже созданные объекты, а не создавать новые. В Fusion 360 есть два инструмента, предназначенных для создания подобных рёбер. Первый называется функцией скругления. Этот инструмент находится на панели инструментов «Изменить». Он скругляет выбранные вами рёбра на заданное вами расстояние. Работает он довольно просто — вы просто активируете инструмент, затем выбираете рёбра, которые хотите скруглить. После этого вы можете указать, насколько сильно хотите скруглить разные рёбра. Это можно сделать, щёлкнув и перетащив стрелку, или введя желаемое расстояние для скругления объекта. Вы также можете выбрать все рёбра вокруг грани, щёлкнув по ней, а не по отдельным рёбрам. Существует несколько вариантов для различных способов создания скруглений, например, возможность задать скругление с одной стороной, большей, чем другая. Также вы можете настроить обработку углов. Ещё одна важная особенность инструмента «Скругление» заключается в том, что его можно использовать не только для закругления рёбер, но и для создания плавных переходов между объектами. Инструмент «Фаска» работает аналогично инструменту «Скругление», но разница в том, что он сглаживает рёбра, позволяя добавить прямую фаску к объектам в ваших моделях!