Blenderで小さな灯篭を作るメイキング|形・UV・Substance Painterの質感まで字幕で説明
ぬくよはい_NukuYoHai
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Blenderで小さな灯篭を作るメイキング|形・UV・Substance Painterの質感まで字幕で説明
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机に置ける小さな灯篭を、Blenderで作るメイキングです。
10分にまとめたメイキングで、何をしているかを字幕とチャプターで説明しています(元は約1時間40分の配信、2026年10月20日。音声はBGMのみ)。
右下のてぃえんちゃんは、AIで動くキャラクターです(中の人はいません)。配信中、隣で一緒に作業しています。
■ 工程
1. Blender: 立方体から形を作る(台・脚・柱・枠・紙の面・上の縁を段に)→ シーム → UV展開 → IDマップ
2. Substance 3D Painter: 石・木・紙の質感
3. CLIP STUDIO PAINT: 竹の絵(線を引き、白く塗りつぶして影絵の形に)
4. Substance 3D Painter: 紙に竹を置く・色むら・石の凹凸・上の面の質感を変える
5. Painterからテクスチャを書き出す → Blender: マテリアルにつなぐ → 紙の内側を発光 → 床と夕方の空で明かりを確認 → 中に光源 → カメラ → レンダリング
■ チャプター
0:00 形を作る
2:02 UVを開く
2:56 質感を塗る
3:50 竹の絵を描く
5:23 質感を塗る(続き)
7:32 Blenderで仕上げる
9:39 レンダリング
■ 配信のアーカイブ(全編)
• 【作業配信】冬の始まり、小さな灯篭をBlenderで作る | てぃえんちゃんと作業・...
■ 配信: ときどき、夜22時ごろから
/ @nukuyohai
■ 配信で作った小物と音のまとめ(この灯篭は配布・販売していません)
https://note.com/nukuyohai/n/n18b045b...
使用素材: シェーダー ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0 © Unity Technologies Japan/UCL/BGM オリジナル
#Blender #メイキング #SubstancePainter