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Blenderで小さな灯篭を作るメイキング|形・UV・Substance Painterの質感まで字幕で説明

ぬくよはい_NukuYoHai

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Blenderで小さな灯篭を作るメイキング|形・UV・Substance Painterの質感まで字幕で説明

63 просмотра · 7 дн. назад
ぬくよはい_NukuYoHai
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机に置ける小さな灯篭を、Blenderで作るメイキングです。 10分にまとめたメイキングで、何をしているかを字幕とチャプターで説明しています(元は約1時間40分の配信、2026年10月20日。音声はBGMのみ)。 右下のてぃえんちゃんは、AIで動くキャラクターです(中の人はいません)。配信中、隣で一緒に作業しています。 ■ 工程 1. Blender: 立方体から形を作る(台・脚・柱・枠・紙の面・上の縁を段に)→ シーム → UV展開 → IDマップ 2. Substance 3D Painter: 石・木・紙の質感 3. CLIP STUDIO PAINT: 竹の絵(線を引き、白く塗りつぶして影絵の形に) 4. Substance 3D Painter: 紙に竹を置く・色むら・石の凹凸・上の面の質感を変える 5. Painterからテクスチャを書き出す → Blender: マテリアルにつなぐ → 紙の内側を発光 → 床と夕方の空で明かりを確認 → 中に光源 → カメラ → レンダリング ■ チャプター 0:00 形を作る 2:02 UVを開く 2:56 質感を塗る 3:50 竹の絵を描く 5:23 質感を塗る(続き) 7:32 Blenderで仕上げる 9:39 レンダリング ■ 配信のアーカイブ(全編)    • 【作業配信】冬の始まり、小さな灯篭をBlenderで作る | てぃえんちゃんと作業・...   ■ 配信: ときどき、夜22時ごろから    / @nukuyohai   ■ 配信で作った小物と音のまとめ(この灯篭は配布・販売していません) https://note.com/nukuyohai/n/n18b045b... 使用素材: シェーダー ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0 © Unity Technologies Japan/UCL/BGM オリジナル #Blender #メイキング #SubstancePainter