「起業の原点は遊戯王」中学生で月間数百万PV、ゲームエイト創業、そしてGunosy代表へ|西尾 健太郎 氏
スタートアップ オフレコ対談 【AI動向・M&A・海外VC】
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「起業の原点は遊戯王」中学生で月間数百万PV、ゲームエイト創業、そしてGunosy代表へ|西尾 健太郎 氏
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株式会社Gunosy 代表取締役社長で、ゲーム攻略メディア「Game8(ゲームエイト)」創業者の西尾健太郎氏をお迎えしました。
キャリアの原点は、中学生の頃に趣味で立ち上げた遊戯王カードのサイト。月間数百万アクセスを集め、広告収入を自らの学びに再投資するという原体験が、その後の事業づくりの土台になります。
前編となる今回は、サイト運営やウェブ制作、卓球に明け暮れた学生時代から、大学4年での起業と時間割アプリ「すごい時間割」のバズ、リクルートグループへの事業売却を経て、元手800万円で立ち上げたゲームエイトが16ヶ月でMAU1,000万に到達し、Gunosyへの売却を決めるまでを振り返ります。
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「スタートアップ オフレコ対談」は、XTech Ventures代表パートナー・手嶋浩己が、経営者・起業家・投資家をゲストに迎え、表では語られにくい挑戦の背景や業界の変化に迫る対談番組です。
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▶ 今回のゲスト
西尾 健太郎 氏(株式会社Gunosy 代表取締役社長 / 株式会社ゲームエイト 代表取締役会長)
▶Agenda
0:00 ダイジェスト
1:25 オープニング・西尾氏と手嶋の関係
2:25 西尾氏・Gunosy社とゲームエイトの自己紹介。キャリアの原点
5:05 中学生で遊戯王カードサイトを開設。月間数百万アクセスまでの道のり
8:55 月5万円の広告収入と「再投資」の原体験
14:10 卓球に打ち込んだ学生時代と、ネットコミュニティでの出会い
21:20 大学4年で起業。株式会社Labit創業と「すごい時間割」の大バズ
27:10 収益化の壁。「PDCAが年1回しか回せない」時間割アプリの教訓
32:35 リクルートグループへの事業売却。「株主に何も返せない」葛藤と再起の決断
34:05 ゲームエイト創業。「ウェブサイト運営なら我々の方が詳しい」
39:40 元手800万・16ヶ月でMAU1,000万へ。新作ゲームごとに市場が開く勝ち筋
43:50 MBO検討からGunosyへの株式譲渡まで。意思決定の舞台裏
49:00 M&A後の歩み。福島氏との週1の雑談と、自由にやれた理由
56:05 海外展開。フィリピン拠点の立ち上げとコロナ禍
▶ ゲストプロフィール
西尾 健太郎 氏
(株式会社Gunosy 代表取締役社長 / 株式会社ゲームエイト 代表取締役会長)
首都大学東京(現 東京都立大学)システムデザイン学部卒。在学中に株式会社Labit共同創業、2013年同社代表取締役就任。リクルートホールディングス子会社に事業を譲渡後、株式会社ゲームエイトを創業し、現在、代表取締役会長。2015年株式会社GunosyへのM&Aを経て、2018年9月執行役員、2020年8月取締役を歴任し、2023年12月より同社代表取締役社長に就任。
・Gunosy 会社HP
https://gunosy.co.jp/
・ゲームエイト 会社HP
https://game8.co.jp/
・Game8メディアサイト
https://game8.jp/
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