FFRK メーガス三姉妹 炎弱点魔法 究極以上2個 覚醒よりも強い古の超必殺技があるとか
さんた
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FFRK メーガス三姉妹 炎弱点魔法 究極以上2個 覚醒よりも強い古の超必殺技があるとか
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さんた
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この超必殺はD覚以上3個分の価値がある(当社比)
・フェーズ1、2
物理と同様に一気に飛ばします。エースのATB短縮で楽です。弱体状態にさえすれば柔らかいのでシンアビでも余裕でカンストしてくれます。試練のおかげでいつの間にかエースが揃ってたので初めて使いました。使ったことないキャラを使うの楽しいです。ノッポを集中攻撃するとフェーズ2と3で限凸が増えるので必殺が少なくてもいけます。
・フェーズ3
ルビカンテの超必殺がランダムとはいえ実質全体一定時間弱体なので、使うと超楽になります。アビでちまちま短時間ダウンなんてやらなくていいです。纏も麻痺を避けるために1枚纏っておけばいいです。
モグケットだけで耐える手段がまだ確立できてません。今回はクルルに助けられてます。たぶん強力な攻撃を1体ではなく2体キャンセルして、ケットの超絶で何度か耐えるという流れだと思います。
使用必殺
◆フェーズ1
ケット・シー
・超絶 デンジャーダイス
全体プロテスシェルヘイスト
攻&魔&防&魔防(大)ダウン
・覚醒 痛快ジャックポット
全体魔&精(大)アップ+全体2ターン魔法攻撃短縮+ヘイスト
全体一定時間魔法攻撃ダメアップ(中)
モグ
・6閃技 おもいでダンシング
全体中回復+1ターン短縮
・覚醒 みんなでダンシング
全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+弱点ダメアップ(極小)
全体一定時間待機短縮
ルビカンテ
・6閃技 高潔な仇敵
3ターン短縮+ゲージ+1
・真奥義 かえんりゅう・極
炎弱体2ダウン+全体炎攻撃力2アップ
・チェイン 燃え盛る火炎
炎チェイン150+炎強化大+全体魔(大)アップ
・シンクロ 炎渦の武人
左シンアビで炎弱体短時間1ダウン
魔法バリア継続中、シンアビ使用毎に1ターンアビダメアップ(中)
クルル
・6閃技 継承されし祖父の力
ゲージ+2
・6閃技 祖父を愛する心
炎纏重式
・シンクロ 心をつなぐ少女
右シンアビで3ターン短縮+アビダメアップ(中)+限凸2アップ
エース
・真奥義 キャノンレーザー・極
・シンクロ アサルトカード
分身付与+分身継続中シンアビ使用でATB短縮
◆フェーズ2
ケット・シー
・なし
モグ
・覚醒 風のラプソディ
全体魔&精(大)アップ+ヘイスト
全体一定時間魔法短縮
3回踊ると魔法ダメアップ(特大)
ルビカンテ
・D覚醒 炎術の手本
1ターン待機無し
クルル
・究極 いんせき大突撃
防&魔防&精(特大)短時間ダウン(乾坤一擲解除)
アビ2回使用毎に防&魔防&精(特大)短時間ダウン+全体炎攻撃力1アップ(3回まで)
エース
・6閃技 サポートデッキ
炎纏重式+1ターン待機無し
・覚醒 テレポカード
黒魔アビ使用時追撃+2ターン短縮
◆フェーズ3
ケット・シー
・6閃技 この星を守るんや!
1ターン待機無し+全体防&魔防&精(特大)短時間ダウン(乾坤一擲解除)
・超絶 デンジャーダイス
・シンクロ ミラクルラッキーガール
全体魔&精(大)アップ+全体3ターン魔法攻撃短縮
全体一定時間魔法攻撃ダメアップ(中)
左シンアビ2回後、右シンアビで全体バリア(中)
・超絶 ランダム召喚?
全体リジェネガ+ふみとど
全体バリア(特大)
・7閃 連閃・ケット・シー
全体2ターン弱点ダメアップ(中)
モグ
・D覚醒 森のノクターン
全体攻&魔&精(中)アップ+待機短縮
攻&魔&防&魔防&精(大)ダウン
アビ使用毎に攻&魔(大)短時間ダウンと防&魔防(大)短時間ダウンを繰り返す
シフトで全体1ターン待機無し
・6閃技 守りのシンフォニー
全体HP30%バリア
・覚醒 風のラプソディ 超錬
・シンクロ 雪のアンサンブル
全体魔&精(大)アップ
シンクロ左アビ使うと魔法ダメアップ(特大)3回まで
ルビカンテ
・6閃技 うずまくかえん
炎纏重式+1ターン待機無し
・超必 炎術の手本
ランダム弱体2ダウン
・チェイン 燃え盛る火炎
クルル
・チェイン 炎絆【クルル】
ゲージ無し待機無し炎チェイン150+炎強化大+全体魔(大)アップ
纏人数に応じて炎攻撃力を短時間アップ
自身1ターン待機無し
・LB閃技 降閃【クルル】
炎弱体短時間4ダウン+全体2ターン短短縮
・真奥義 飛竜のせなか
・覚醒 まじゅう大移動
アビ使用時に全体バリア(中)
・LBOF いんせき大破壊
全体バリア(大)2枚
・バースト ごうかのせんこく
炎弱体2ダウン
エース
・超絶 ファイガBOM
黒魔アビダメアップ(中)+アビ使用毎に追撃(3回まで)
・C神技 キャノンレーザー
・D覚醒 トライレーザー
アビ使用毎に追撃
マテリア
・ケット・シー
アビ3回毎に1000回復+開幕ATB短縮+アビ3回使用時ゲージ+1、開幕3ターン短縮、ゲージ+2
・モグ
中確率全体小回復、3回踊りで3ターン短縮、ゲージ増(大)
・ルビカンテ
中確率もう1回、低確率炎弱体1ダウン、被ダメゲージ増(大)
・クルル
低確率もう1回、炎ダメアップ(小)、炎ダメアップ(大)
・エース
低確率もう1回、開幕ヘイスト+3ターン待機無し、黒魔アビダメアップ(大)
魔石
・軍神バハ アンチアタック12、アンチマジック12
・アーク マジックアップ24×2
・ドゥームズデイ エンファイア24×2
・ホシヒメ クイック10、マジックアップ20
・アニマ アンチアタック8、アンチマジック8
これは全体弱体可能なキャラ探しの冒険が始まる予感。